多くのライブサービスゲームが無料のプレイモデルに移行した時代では、Minecraftは依然として不動のプレミアムエクスペリエンスです。最近のIGNインタビューで、Mojangの開発者は、最初のリリースから16年後、従来の「購入と所有」アプローチへのコミットメントを再確認しました。ですから、Minecraftがすぐに無料でプレイできるように息を止めないでください。
「ええ、それは私たちがそれを作った方法で実際には機能しません」と、Minecraft VanillaのエグゼクティブプロデューサーであるIngela Garneij氏は説明します。 「私たちは別の目的のためにゲームを構築しました。だから、収益化は私たちにとってそのようには機能しません。それはゲームの購入であり、それだけです。私たちにとって、私たちのゲームはできるだけ多くの人が利用できることが重要です。
ゲーム業界が進化するにつれて、多くのタイトルが無料でダウンロードモデルに移行し、多くの場合、バトルパスや化粧品パックを伴い、さまざまな結果をもたらします。例には、Overwatch 2、Destiny 2、MinecraftのMicrosoftのカウンターパート、Halo Infinite(特にマルチプレイヤーコンポーネント)が含まれます。
業界が新しい収益化戦略に向かって推進しているにもかかわらず、モジャンはこの圧力の影響を受けないようです。 「いいえ、いいえ。私たちにとって重要なのは、多くの人がまだそれを楽しむことができるということです。
Minecraft VanillaのゲームディレクターであるAgnes Larssonは、このスタンスについて詳しく説明しました。
Minecraft Vibrant Visuals比較スクリーンショット
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Minecraftは進化し続け、プレーヤーからの追加の支払いを必要とせずに新機能を提供します。このコミットメントは、今後数か月で追加のコストなしで起動する予定のVibrant Visuals Graphics Updateによって強調されています。 Minecraft 2の計画がないため、既存のプレイヤーが史上ベストセラーのゲームを買い戻す必要はありません。
今後の更新の詳細については、Minecraft Live 2025で発表されたすべてをご覧ください。