Em uma época em que muitos jogos de serviço ao vivo mudaram para um modelo gratuito, o Minecraft continua sendo uma experiência premium constante. Em uma recente entrevista do IGN, os desenvolvedores de Mojang reafirmaram seu compromisso com a abordagem tradicional "Buy and the Game", mesmo 16 anos após seu lançamento inicial. Portanto, não prenda a respiração para que o Minecraft se torne livre para jogar tão cedo.
"Sim, ele realmente não funciona com a maneira como construímos", explicou Ingela Garneij, produtora executiva da Minecraft Vanilla. "Construímos o jogo para um propósito diferente. Portanto, a monetização não funciona dessa maneira para nós. É uma compra do jogo e, em seguida, é isso. Para nós, é importante que nosso jogo esteja disponível para o maior número possível de pessoas. E, portanto, acho que esse é um valor muito central que deve ser acessível para todos. É o melhor negócio do mundo".
À medida que a indústria de jogos evoluiu, inúmeros títulos passaram para modelos de carga gratuita, geralmente acompanhados de passes de batalha e pacotes de cosméticos, produzindo resultados variados. Os exemplos incluem Overwatch 2, Destiny 2 e Microsoft Cathepart da Minecraft, Halo Infinite (particularmente seu componente multiplayer).
Apesar do esforço da indústria em direção a novas estratégias de monetização, Mojang parece imune a essa pressão. "Não, não. O que é importante para nós é que muitas pessoas podem aproveitar ainda, e isso está forte ainda", afirmou Garneij.
O diretor de jogos da Minecraft Vanilla, Agnes Larsson, elaborou nessa posição: "Para mim, faz parte dos valores importantes do Minecraft. Tornou -se parte integrante do que é o Minecraft e sua cultura e valores, e acho que todos eles podem concordar com isso.
Minecraft Vibrant Visuals Comparação Capturas de tela
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O Minecraft continuará evoluindo, oferecendo novos recursos sem exigir pagamentos adicionais dos jogadores. Esse compromisso é destacado pela próxima atualização de gráficos do Vibrant Visuals, definida para ser lançada sem nenhum custo extra nos próximos meses. Sem planos para um Minecraft 2 à vista, não há necessidade de os jogadores existentes recomprarem o jogo mais vendido de todos os tempos, a menos que desejem aproveitá-lo em um dos inúmeros dispositivos que agora suporta.
Para mais detalhes sobre as próximas atualizações, confira tudo anunciado no Minecraft Live 2025.