많은 라이브 서비스 게임이 무료 모델로 전환 한 시대에 Minecraft는 꾸준한 프리미엄 경험으로 남아 있습니다. 최근 IGN 인터뷰에서 Mojang의 개발자들은 초기 출시 후 16 년이 지난 전통적인 "구매 및 소유"접근 방식에 대한 헌신을 재확인했습니다. 따라서 Minecraft가 곧 무료로 플레이 할 수 있도록 숨을 쉬지 마십시오.
Minecraft Vanilla의 수석 프로듀서 인 Ingela Garneij는“예, 우리가 구축 한 방식으로 작동하지 않습니다. "우리는 다른 목적을 위해 게임을 구축했습니다. 따라서 수익 창출은 우리에게 그런 식으로 작동하지 않습니다. 그것은 게임의 구매입니다. 그리고 그것은 우리에게는 우리에게 가능한 많은 사람들이 우리의 게임을 사용할 수 있다는 것이 중요합니다.
게임 산업이 발전함에 따라, 수많은 타이틀이 무료 다운로드 모델로 전환되었으며, 종종 전투 패스와 화장품 팩이 수반되어 다양한 결과를 얻었습니다. Overwatch 2, Destiny 2 및 Minecraft의 Microsoft 상대 인 Halo Infinite (특히 멀티 플레이어 구성 요소)가 그 예입니다.
업계의 새로운 수익 창출 전략에 대한 추진에도 불구하고, 모마은이 압력에 면역적인 것으로 보인다. Garneij는“아니요, 아니요. 우리에게 중요한 것은 많은 사람들이 여전히 그것을 즐길 수 있다는 것입니다.
Minecraft Vanilla의 게임 디렉터 인 Agnes Larsson 은이 자세에 대해 자세히 설명했습니다. "저에게는 Minecraft의 중요한 가치의 일부입니다. 그것은 Minecraft의 것과 문화와 가치의 필수 요소가되고 있으며, 우리 모두가 게임에 동의 할 수 있다고 생각합니다. 그것은 게임의 정의 측면이며 강력한 가치를 가진 것의 한 부분이라고 생각합니다."
Minecraft Vibrant Visuals 비교 스크린 샷
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Minecraft는 플레이어로부터 추가 지불을 할 필요없이 새로운 기능을 제공하여 계속 발전 할 것입니다. 이 약속은 다가오는 생생한 Visuals 그래픽 업데이트에 의해 강조되며 앞으로 몇 달 안에 추가 비용없이 출시 될 예정입니다. Minecraft 2에 대한 계획이 없기 때문에 기존 플레이어가 현재 지원하는 무수한 장치 중 하나에서 즐기기를 원하지 않는 한, 기존 플레이어가 가장 잘 팔리는 게임을 다시 구매할 필요가 없습니다.
다가오는 업데이트에 대한 자세한 내용은 Minecraft Live 2025에서 발표 된 모든 것을 확인하십시오.