2025年2月28日、CapcomはMonster Hunter Wildsを発表しました。これは、世界中の何百万人もの注目を集めたゲームです。このタイトルの周りの興奮は、以下のスクリーンショットに示されている印象的なオンラインメトリックから明らかなように、明白です。
画像:Ensigame.com
熱心なプレーヤーとして、私はモンスターハンターワイルドに完全に魅了されています。見事なグラフィックス、多様なモンスターの配列との壮大な戦い、息をのむような風景、そして一連の見事なギアと武器がすべて私の熱意に貢献しています。言うまでもなく、ゲーム内の食べ物は美味しく見えますが、私は認めなければなりませんが、私はそれによって少し脇道に包まれました!この記事では、ゲームの簡単な概要を説明し、システムの要件を詳しく説明します。
目次
- プロジェクトは何ですか?
- システム要件
プロジェクトは何ですか?
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物語に関しては、決まり文句で魅力的ではない傾向があるため、あまり深く掘り下げないことが最善です。とにかく、プレイヤーは通常、その物語のためにモンスターハンターに群がりません。しかし、注目すべき変更は、主人公が現在話していることですが、対話の品質は、AIに生成されたテキストを連想させるものを残すかもしれません。ゲーム内の6つの章にまたがるストーリーは、主にチュートリアルとして機能します。
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モンスターハンターを本当に際立たせているのは、その激しい、長期にわたる、しかしスリリングなモンスターの戦いです。それぞれの出会いはユニークで爽快です。ゲームでは、プレイヤーは、遠征の一環として未知の土地を探索することを任された、男性または女性のカスタマイズ可能な主人公を制御します。遠征の目的は、おそらく無人の砂漠で発見されたナタという名前の幼い子供を中心に展開しています。この子供は、「ホワイトゴースト」として知られる神秘的な生き物によって荒廃した部族の唯一の生存者です。
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物語は、これらの出来事を劇的な才能で提示しようとします。特に、主人公の武器の使用に対する地元の人々の戸惑いを考えると、時には不条理に隣接しています。物語は、世界についてより多くの構造と詳細を提供するために洗練されていますが、それは物語主導の経験からはほど遠いままです。
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キャンペーンを完了するには約15〜20時間かかりますが、物語の直線的な性質は10時間までに制限があると感じるかもしれません。主に狩猟の側面に興味がある人にとって、物語は原動力というよりも障害のように見えるかもしれません。ありがたいことに、ほとんどのダイアログとカットシーンをスキップできます。これは、アクションに集中することを好む私のようなプレイヤーにとって大きな利点です。
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野生の狩猟力学は合理化されています。モンスターを打つと目に見えて傷つき、適切なボタンを保持すると大きな損傷を引き起こす可能性があり、モンスターパーツの自動コレクションにつながる可能性があります。これは、拍手に値する便利な機能です。 Seikretとして知られるライド可能なペットの導入は、マップ上のターゲットまたはポイントに自動的にナビゲートすることにより、ゲームプレイをさらに簡素化します。また、これらのペットはライフラインとしても機能し、プレーヤーを迅速に復活させ、危険から逃れるのを助け、迅速な武器のスイッチとポーションの消費を可能にします。
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Seikretの自動ナビゲーションの利便性により、絶え間ないマップチェックの必要性がなくなり、全体的なゲーム体験が向上します。キャンプへの速い旅行もすぐに利用でき、ナビゲーションはさらにスムーズになります。
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モンスターに目に見えるヘルスバーがないような伝統的なモンスターハンターの要素は持続し、プレイヤーは敵の動き、アニメーション、音を解釈して損傷を評価する必要があります。しかし、 Wildsはあなたの仲間がモンスターの状態を発表する新しい機能を紹介します。モンスターは現在、環境をより戦略的に利用し、一部の種はパックを形成し、出会いに複雑さを加えています。幸いなことに、プレイヤーは、他のプレイヤーであろうとNPCからであろうと、これらの課題により効果的に取り組むために、バックアップを呼び出すことができます。
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追加の課題を求めている人のために、ゲームはMODをサポートして難易度を高めます。
システム要件
以下は、PCでモンスターハンターワイルドをスムーズに実行するためのシステム要件です。
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Monster Hunter Wildsが提供するものを徹底的に調査し、最適なゲーム体験を確保するために必要なシステム要件を概説しました。