2025年2月28日,Capcom宣布了Monster Hunter Wilds ,该游戏迅速吸引了全球数百万人的注意。围绕此标题的兴奋是显而易见的,这是在下面的屏幕截图中显示的令人印象深刻的在线指标所证明的。
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作为一名狂热的球员,我发现自己完全被Monster Hunter Wild所迷住了。令人惊叹的图形,史诗般的战斗与各种各样的怪物,令人叹为观止的景观以及一系列令人惊叹的装备和武器都有助于我的热情。更不用说,游戏中的食物看起来很美味 - 尽管我必须承认,我对此感到有些不安!在本文中,我将简要概述游戏并详细介绍其系统要求。
目录
- 该项目是关于什么的?
- 系统要求
该项目是关于什么的?
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当涉及到这个故事时,最好不要过分深入研究,因为它往往是陈词滥调和不吸引人的。无论如何,玩家通常不会涌向Monster Hunter的叙述。但是,一个值得注意的改变是,主角现在说话了,尽管对话的质量可能会带来一些不足之处,这让人想起AI生成的文本。这个故事跨越了六个游戏中的章节,主要是教程。
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真正使Monster Hunter Wild与众不同的是它的激烈,延长但令人兴奋的怪物战斗。每次相遇都是独特而令人振奋的。在游戏中,玩家控制着一个可自定义的主角,无论是男性还是女性,负责探索未知的土地作为探险的一部分。探险的目的围绕着一个名叫Nata的小孩,该孩子在一个无人居住的沙漠中发现。这个孩子是一个被称为“白鬼”的神秘生物摧毁的部落的唯一幸存者。
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叙述试图以戏剧性的天赋来展示这些事件,有时会涉及荒谬,特别是考虑到当地人对主角使用武器的困惑。这个故事被完善了,以提供有关世界的更多结构和细节,但它与故事驱动的经历相去甚远。
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完成活动大约需要15-20个小时,尽管叙述的线性性质可能会在第十个小时内受到限制。对于那些对狩猎方面感兴趣的人来说,这个故事似乎更像是一个障碍,而不是驱动力。值得庆幸的是,大多数对话和过场动画都可以跳过,这对于像我这样喜欢专注于动作的球员而言是一个重要的优势。
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荒野中的狩猎力学已经简化了。现在,撞击一个怪物,明显地损坏它,握住右按钮可能会造成重大损坏,从而自动收集怪物零件,这是值得掌声的便利功能。引入可骑行的宠物(称为Seikret),通过自动导航到地图上的目标或点来进一步简化游戏玩法。这些宠物还可以用作生命线,迅速恢复玩家,并帮助他们摆脱危险,从而允许快速武器开关和药水消耗。
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Seikret的自动训练的便利性消除了不断进行地图检查的需求,从而增强了整体游戏体验。快速前往营地也很容易获得,使导航更加顺畅。
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传统的怪物猎人元素(例如缺乏可见的怪物健康棒)持续存在,要求玩家解释敌人的动作,动画和声音以评估损害。但是, Wilds推出了一项新功能,您的同伴宣布怪物的状态。怪物现在更具战略性地利用环境,有些物种形成包装,为相遇增添了复杂性。幸运的是,无论是来自其他玩家还是NPC,玩家都可以呼吁备份,以更有效地应对这些挑战。
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对于那些寻求其他挑战的人,游戏支持MOD来增强难度。
系统要求
以下是PC上运行Monster Hunter Wild的系统要求。
图片:store.steampowered.com
我们已经彻底探索了Monster Hunter Wild提供的内容,并概述了确保最佳游戏体验的必要系统要求。