ニュース Naughty Dog Games:完全なリリースタイムライン

Naughty Dog Games:完全なリリースタイムライン

著者 : Max アップデート:May 13,2025

3Dプラットフォーマーのジャンルの先駆者からクラッシュバンディクーで、私たちの最後のゲームで最も感情的に共鳴する物語の1つを作成することまで、ノーティドッグはビデオゲーム業界のタイタンとしての地位を固めました。新しいフランチャイズごとにジャンルを超越するコツがあり、Naughty Dogの象徴的なPawプリントロゴは、ゲームの世界をはるかに超えて共鳴する忘れられないキャラクターの大ヒット作品、説得力のあるストーリーテリング、忘れられないキャラクターの象徴になりました。

活気に満ちた気まぐれなプラットフォーマーの作成から、成熟した物語主導の体験を提供することへのいたずらな犬の旅は、ファンタジーRPGから教育タイトルまで、すべてに触れ、ほぼ20ゲームに及びます。 Naughty Dogが2025年までリリースしたすべてのゲームを探索しましょう。

いたずらなドッグゲームはいくつありますか?

合計で、Naughty Dogは1985年のデビューから23ゲームをリリースし、2022年の最新リリースで頂点に達しました。このリストには、すべてのゲームリリース、スタンドアロン拡張、リメイクが含まれます。 The Last of Us Part 2 Remasterやダウンロード可能なコンテンツ(DLC)などのリマスターは、このカウントには含まれていないことに注意してください。

すべてのIGN Naughty Dog Gameレビュー

28画像

あなたの好きないたずらな犬のフランチャイズは何ですか? ------------------------------------------------------
回答結果

すべてのいたずらな犬のゲーム

1。数学ジャム-1985

Naughty Dogの遺産であるMath Jamの基礎は、創業者のJason RubinとAndy Gavinの協力的な努力でした。最初のスタジオ名ジャムでApple IIのためにリリースされたこの教育ゲームは、彼らがまだ高校にいる間にデュオによって自己出版されました。基本的な算術を教えることに焦点を当て、将来のベンチャーの舞台をより多くのレクリエーションゲームに設定しました。

2。スキー狂った-1986

わずか16歳で、ルービンとギャビンはApple IIのためにSkiededをリリースしました。このゲームは、プレイヤーがさまざまなスキー斜面をナビゲートし、障害物をかわし、ハイポイントを獲得するように挑戦し、アクション指向のゲームへの最初の進出をマークしました。

3。夢ゾーン-1987

彼らの3番目のゲームであるドリームゾーンは、主人公の夢の中で風刺的なファンタジーの領域内でポイントアンドクリックの冒険をプレイヤーに紹介しました。デュオの創造的なストーリーテリングを紹介しました。これは、いたずらな犬の将来の作品の特徴になる特性です。

4。泥棒キーフ-1989

Naughty Dog Nameの公式デビューとEAとのパートナーシップをマークすると、 Keef The Thiefはコメディポイントアンドクリックのアドベンチャージャンルを続けました。プレイヤーは、にぎやかな都市とその荒野をナビゲートし、アイテムを盗み、NPCと交流する泥棒であるキーフの役割を引き受けました。

5。権力のリング-1991

EAと再び協力して、Naughty DogはセガジェネシスのRings of PowerでRPGジャンルに挑戦しました。プレイヤーは、ウシュカバウのファンタジーの世界でBUCという名前の魔術師をコントロールし、粉砕された魔法のスタッフを再組み立てし、悪魔の空白に立ち向かうことを求めました。

6。戦士の方法-1994

Naughty Dogの6番目のゲームであるWay of the Warriorは、3DOの戦闘ジャンルへのエントリをマークしました。プレイヤーは、彼らの名前を歴史にエッチングすることを目指して、残忍なトーナメントに出場するために戦闘機を選びました。

7。クラッシュバンディクー-1996

Naughty Dogを地図に載せたゲームであるCrash Bandicootは、PlayStationでの最初の大成功でした。この3Dプラットフォーマーは、プレイヤーに変異したヒーローのクラッシュを紹介し、活気に満ちた段階で戦い、悪役の医師ネオ皮質を阻止しました。それは今日も人気のあるフランチャイズを引き起こしました。

8。クラッシュバンディクー2:皮質ストライクバック-1997

継続的なクラッシュの冒険、クラッシュバンディクフット2:皮質ストライクスバックは、皮質の新しいスキームを阻止するために魔法の結晶を求めてクラッシュを見ました。 25のステージ、新しいメカニズム、多様な課題により、フランチャイズの人気をさらに強化しました。

9。CrashBandicoot3:Warped -1998

この3部作は、クラッシュとココが皮質と彼の新しい同盟国であるUKA UKAを止めるために時間を経て移動したクラッシュバンディクー:ワープドで終わりました。 25レベルとココをプレイ可能なキャラクターとして追加したことを特徴とするWarpedは、シリーズにふさわしい終わりでした。

10。クラッシュチームレース-1999

メインラインシリーズからのスピンオフであるクラッシュチームレースは、アーケードレースの世界にクラッシュをもたらしました。プレイヤーは危険なコースで愛されているキャラクターとしてレースをし、クラッシュユニバースに新しい次元を追加しました。

11。Jakand Daxter:The Precursor Legacy -2001

クラッシュを残した後、Naughty DogはJakとDaxter:The Precursor Legacy 、新しい3Dプラットフォーマーを紹介しました。このゲームは、ダクスターのカワウソのハイブリッドへの変換を逆転させるための探求で、JakとDaxterに続き、広大な世界と魅力的な探検を提供しました。

12。Jak2-2003

より暗く、より成熟した続編であるJak 2は、JakとDaxterがディストピアの未来に運ばれたのを見ました。銃や車両などの新しいゲームプレイ要素と、ダークジャクの導入により、このゲームはシリーズをザラザラした冒険に変えました。

13。Jak3-2004

Jak 3 Trilogyを完了したJak 3は、荒れ地でのデュオの旅に続きました。新しい車両、パワー、武器を追加し、彼らのサガにスリリングな結論に達しました。

14。JakX:Combat Racing -2005

クラッシュチームレースと同様に、 Jak X:Combat Racingは、 Jakユニバース内でアーケードレース体験を提供しました。プレイヤーは、さまざまなトラックでJakや他のキャラクターとしてレースを行い、シリーズのゲームプレイを拡大しました。

15。未知:ドレイクの幸運-2007

重要なシフトをマークして、ドレイクの幸運はネイサンドレイクと映画の冒険のジャンルをいたずら犬のレパートリーに紹介しました。 Amazon Rainforestを設定し、サードパーソンの射撃とプラットフォームの撮影を組み合わせて、大ヒットフランチャイズの舞台を設定しました。

16。Uncharted2:泥棒の間-2009

未知の2:泥棒の中で、ネイサン・ドレイクはシャンバラの失われた都市を探しました。グラフィックスとドラマチックなセットの強化により、スリリングなアクションとストーリーテリングに対するUnchartedの評判を固めました。

17。未知3:ドレイクの欺ception -2011

3番目の未知のゲーム、 Uncharted 3:Drake's Ceptionは、ドレイクの砂のアトランティスの探求に続きました。それは魅力的な物語を提供し、シリーズのPS3時代をハイノートで結論付けました。

18。TheLast of Us -2013

ゲームのランドマークである最後の私たちは、真菌感染症によって破壊された黙示録的な世界をプレイヤーに紹介しました。ジョエルとエリーに続いて、それは生存と希望の感情的に充電された物語を提供し、ノーティドッグの旗艦フランチャイズになり、2023年にHBOの適応を促しました。

19。最後の私たち:取り残された - 2014年

前編とスタンドアロンの拡張、 The Last of Us:Left Backed Ellied Ellieのバックストーリー。それは、ディープストーリーテリングとバランスの取れたアクションと、元のゲームの物語の深さを強化しました。

20。Uncharted4:泥棒の終わり-2016

ネイサン・ドレイクの物語に対する壮大な結論、 Uncharted 4:A泥棒の終わりは、彼がトレジャー狩りに戻ったのを見ました。高度なPS4グラフィックスとグラップリングフックのような新しいゲームプレイメカニックにより、サガを美しくまとめました。

21。Uncharted:The Lost Legacy -2017

未知のスタンドアロンの拡張:失われた遺産は、新しい主人公のクロエ・フレイザーとナディーン・ロスを紹介しました。インドを舞台にして、オープンエンドの探査と未知のフォーミュラの新たなテイクを提供しました。

22。最後の私たち:パートII -2020

待望の続編、 The Last of Us:Part IIは、ポスト黙示録的なシアトルでのエリーの復venの旅に焦点を移しました。ステルスメカニックとゲームプレイが強化されているため、その分裂的な物語にもかかわらず、シリーズの境界を押し広げました。 The Last of Us:Part 2 Remasteredは、2024年にPS5と2025年にPCでリリースされ、改善されたグラフィックスとNo Returnと呼ばれる新しいRoguelikeモードが特徴です。

23。最後の私たち:パートI -2022

オリジナルの完全な再構築、 The Last of Us:Part Iは、 PS5テクノロジーを使用して、残りの拡張を含むグラフィックとゲームプレイを強化しました。シリーズの影響と魅力を再確認しました。

今後のいたずらなドッグゲーム

遊ぶ

Naughty Dogの次のベンチャー、 Intergalactic:The Heretic Prophetは、2024年のゲーム賞で発表されました。最後の私たち以来の最初の新しいIPとして、2027年以前に発売が可能性が高く、PS6世代と潜在的に整合する可能性が高いと思われます。

銀河間は唯一の公式に確認されたプロジェクトですが、スタジオヘッドのニール・ドラックマンは、私たちの最後のパート3の「コンセプト」をほのめかしています。ただし、最近の声明は、私たちの最後の3がありそうもないことを示しています。一方、ファンは、2番目のゲームのイベントを適応させる今週末のマックスで初演された、シーズン2の最後のシーズン2を楽しみにしています。

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