从与崩溃的Bandicoot开创了3D平台类型,到与我们Last的游戏中最具情感共鸣的叙事之一,Noaughty Dog巩固了其在视频游戏行业中的泰坦的地位。凭借针对每个新系列的超越类型的诀窍,Naughty Dog的标志性爪子印刷徽标已成为大片作品的象征,引人入胜的讲故事和令人难忘的角色,这些角色远远超出了游戏世界。
顽皮的狗从创建充满活力的,异想天开的平台游戏到提供成熟的,叙事驱动的体验的旅程跨越了近二十打游戏,从幻想RPG到教育冠军。让我们探索每场淘气狗都发布到2025年的游戏。
那里有多少个顽皮的狗游戏?
总的来说,Naughty Dog总共发布了23场比赛,从1985年的首次亮相开始,并在2022年发行最新发行。此列表涵盖了所有游戏发行,独立的扩展和重制。请注意,此计数中不包括重新制作,例如《最后的我们的最后一个第2部分重新制作》和《可下载内容》(DLC)。
每个IGN顽皮的狗游戏评论
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所有顽皮的狗游戏
1。数学果酱-1985
顽皮狗的遗产Math Jam的基础是创始人Jason Rubin和Andy Gavin之间的合作努力。这款教育游戏在其最初的工作室名称Jam下为Apple II发行,在二人仍在高中时是由二人组出版的。它的重点是教基本算术,为他们的未来冒险奠定了基础,进入了更多的娱乐游戏。
2.滑雪狂 - 1986年
鲁宾和加文(Rubin and Gavin)在16岁时就为Apple II发行了滑雪狂。这场比赛挑战玩家要在各种滑雪坡上驾驶,躲避障碍和得分高分,这是他们首次涉足以动作为导向的游戏。
3。梦区 - 1987年
他们的第三场比赛Dream Zone向玩家介绍了主角梦中的讽刺幻想领域中的点击冒险。它展示了二人的创造性讲故事,这种特质将成为顽皮狗未来作品的标志。
4。KeefThe Thief -1989
Keef The Thief标志着顽皮的狗名字的正式首次亮相,并与EA的合作伙伴关系继续了喜剧片的刻卡冒险风格。玩家扮演了基夫(Keef)的角色,这是一个小偷在繁华的城市及其旷野,窃取物品并与NPC互动的角色。
5。权力戒指-1991
顽皮的狗再次与EA合作,带着SEGA Genesis的力量冒险进入RPG类型。玩家在Ushka Bau的幻想世界中控制了一个名叫Buc的巫师,试图重新组装破碎的魔法员工,并面对恶魔无效。
6。战士的方式-1994
顽皮的狗的第六场比赛, 《战士之路》 ,标志着他们进入了3DO的战斗类型。玩家选择战斗机参加残酷的比赛,旨在将他们的名字刻入历史。
7. Crash Bandicoot -1996
将顽皮的狗撞到地图上的游戏Crash Bandicoot是他们在PlayStation上的首次成功。这位3D平台游戏向玩家介绍了突变的英雄撞车事故,他在充满活力的阶段作斗争,阻止了恶棍医生Neo Cortex。它引发了今天仍然很受欢迎的特许经营。
8。碰撞Bandicoot 2:Cortex罢工 - 1997年
Chrast的冒险经历, Crash Bandicoot 2:Cortex击球后, Crash撞车寻求神奇的晶体来挫败Cortex的新方案。有25个阶段,新的机制和各种挑战,它进一步巩固了该专营权的受欢迎程度。
9.碰撞Bandicoot 3:扭曲-1998
这部三部曲以Crash Bandicoot:Warped结束,Crash和Coco在那儿漫步,以阻止Cortex和他的新盟友UKA UKA。 Warped具有25个级别,并增加了可可作为可玩角色,这是该系列的合适目的。
10。撞车队赛车-1999
Crash Team Racing是Mainline系列赛的衍生产品,将Crash带入了Arcade Racing的世界。玩家在危险的课程中以心爱的角色参加比赛,为崩溃宇宙增加了新的维度。
11。Jakand Daxter:Precursor Legacy -2001
在撞车后,顽皮的狗介绍了Jak和Daxter:新的3D平台游戏The Precursor Legacy 。比赛跟随雅克(Jak)和达克斯特(Daxter)追求将达克斯特(Daxter)的转变倒入水獭混合动力车,提供广阔的世界和引人入胜的探索。
12。Jak2-2003
Jak 2是一个更黑暗,更成熟的续集,看到Jak和Daxter运送到了反乌托邦的未来。随着枪支和车辆等新的游戏元素,以及Dark Jak的引入,该游戏将系列变成了一次坚韧的冒险。
13。雅克3-2004
完成了雅克和达克斯特三部曲, Jak 3跟随了二人在荒原的旅程。它增加了新的车辆,力量和武器,最终使他们的传奇结论令人振奋。
14。JAKX:战斗赛车-2005
与Crash Team Racing类似, Jak X:战斗赛车在Jak Universe中提供了街机赛车体验。玩家在各种曲目中以JAK和其他角色比赛,扩大了该系列的游戏玩法。
15。未知:德雷克的财富 - 2007年
未知的巨大转变标记了一个重大的转变:德雷克的财富将内森·德雷克(Nathan Drake)和电影冒险类型介绍给了顽皮的狗的曲目。它坐落在亚马逊雨林中,将第三人称射击与平台相结合,为大片特许经营奠定了基础。
16。未知2:在盗贼中 - 2009年
在未知的2中:在小偷中,内森·德雷克(Nathan Drake)狩猎了失落的城市香巴拉(Shambhala)。凭借增强的图形和戏剧性的套件,它以激动的动作和讲故事巩固了未知的声誉。
17。未知3:德雷克的欺骗 - 2011年
第三款未知的游戏, 《未知3:德雷克的欺骗》 ,随后德雷克追求亚特兰蒂斯的沙滩。它提供了一个令人着迷的叙述,并以高音得出了该系列的PS3时代。
18。我们的最后一个 - 2013年
这是游戏中的地标,我们最后一位向玩家介绍了一个被真菌感染的世界末日世界。继乔尔(Joel)和埃莉(Ellie)之后,它传达了一个充满情感的生存和希望的故事,成为顽皮的狗的旗舰特许经营权,并在2023年鼓舞了HBO的改编。
19.我们的最后一个:落后 - 2014年
前传和独立的扩展,我们的最后一个:留下来探索艾莉的背景故事。它平衡了动作与深层讲故事,增强了原始游戏的叙事深度。
20。未知4:小偷的结束 - 2016年
内森·德雷克(Nathan Drake)的故事的史诗般的结论是未知的4:小偷的结尾,看到他返回寻宝。凭借高级PS4图形和新的游戏机制(例如Grappling Hook),它完美地包裹了传奇。
21。未知:失落的遗产 - 2017年
独立的扩展,未知:失落的遗产引入了新的主角Chloe Frazer和Nadine Ross。它在印度设定,提供了开放式探索,并对未知的公式进行了全新的探索。
22。我们的最后一部:第二部分-2020
备受期待的续集, 《最后的我们:第二部分》 ,将重点转移到了艾莉的复仇之旅中,在世界末日的西雅图。借助增强的隐形力学和游戏玩法,尽管其分裂的叙述,它仍突破了该系列的界限。我们的《最后的:第二部分》修复版在2024年发布了PS5,并于2025年在PC上发布,具有改进的图形和一种新的Roguelike模式,称为No Report。
23。我们的最后一个:第一部分-2022
完整的原始重建, 《最后的我们》:第一部分利用PS5技术来增强图形和游戏玩法,包括左侧扩展。它重申了该系列的影响力和吸引力。
即将举行的顽皮狗游戏
顽皮的狗的下一个企业Intergalactic:异端先知在2024年的比赛奖上宣布。作为我们最后一次的新IP,它有望成为一个重要的发布,尽管2027年之前的发布似乎不太可能与PS6一代保持一致。
虽然Intergalactic是唯一正式确认的项目,但工作室负责人尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)暗示了我们最后一个第3部分的“概念”。尽管没有正式宣布,但德鲁克曼建议在我们最后一个故事中可能还有“一章”。但是,最近的陈述表明,我们的最后一个3不太可能。同时,粉丝们可以期待美国第2季的最后一季,本周末在Max上首映,这适应了第二场比赛的比赛。