PokémonCompanyは、象徴的なポケモンキャラクターをコピーしたと非難された中国企業に対する訴訟で、知的財産権を成功裏に擁護しています。
ポケモン会社は、侵害者に対する著作権訴訟で勝利します
ポケモン会社にとって大きな勝利の中で、裁判所は、著作権侵害と知的財産の盗難で有罪となったいくつかの中国企業に対して有利な判決を下しました。同社は、長期にわたる法的戦いの後、1500万ドルの損害賠償を授与されました。 2021年12月に開始されたこの訴訟は、被告がポケモンのキャラクター、クリーチャー、コアゲームプレイメカニクスを露骨に再現するゲームを開発したと主張した。
この論争は、2015年にポケモンシリーズとの印象的な類似性があるモバイルRPG「ポケモンモンスターリシュー」のリリースから始まりました。このゲームは、ピカチュウとアッシュケッチャムによく似たキャラクターを特徴としており、そのゲームプレイは、ポケモンの特徴であるターンベースのバトルとクリーチャーの収集を反映していました。ポケモン会社はモンスターを捕まえるジャンルに対する所有権を主張していませんが、「ポケモンの怪物の再発行」は単なるインスピレーションを超えて、完全な盗作に至ったと主張しました。
たとえば、「ポケモンモンスター再発行」のアプリアイコンは、ポケモンイエローボックスに見られるのと同じピカチュウのアートワークを使用していました。このゲームの広告は、アッシュケッチャム、オシャウォット、ピカチュウ、テピグを顕著に表示しましたが、変更はありませんでした。さらに、オンラインゲームプレイの映像は、PokémonBlackand White 2のRosaやCharmanderなど、多くの馴染みのあるキャラクターとポケモンを明らかにしました。
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訴訟は2022年9月に明らかになりました。これは、ポケモン会社が当初、7250万ドルの損害賠償を求め、主要な中国のウェブサイトやソーシャルメディアプラットフォームに掲載される公開謝罪を求めました。彼らはまた、侵害ゲームの開発、配布、促進の即時停止を要求しました。
長い合法的な戦いの後、深Shenzhen中級人民裁判所はポケモン会社に有利な判決を下しました。 1500万ドルの最終賞は、当初7250万ドルよりも少ないものでしたが、確立されたフランチャイズを悪用しようとする開発者にとって強い抑止力として機能します。関係する6社のうち3社が控訴を提出したと伝えられています。
GameBizの翻訳された記事によると、ポケモン会社はファンに「知的財産を保護するために働き続け、世界中の多くのユーザーがポケモンのコンテンツを安心して楽しむことができる」と安心させた。
「誰もファンを訴えるのが好きではない」とポケモン・カンパニーの元最高法務官は言う
ポケモン会社は、過去にファンプロジェクトに対する行動に対する批判に直面しています。ポケモン会社の元最高法務官であるドン・マクゴーワンは、余波との3月のインタビューで、彼の在任中に、会社は閉鎖するために積極的にファンプロジェクトを求めなかったと説明しました。代わりに、そのようなプロジェクトが特定のしきい値を超えたとき、彼らは行動を起こしました。
「すぐにテイクダウンを送りません」とマクゴーワンは述べた。 「キックスターターなどのために、彼らが資金を供給されるかどうかを確認するのを待ちます。彼らが資金を供給されれば、それはあなたが関与するときです。誰もファンを訴えるのが好きではありません。」
McGowanは、PokémonCompanyの法務チームは通常、メディアの報道や個人的な発見を通じてファンプロジェクトについて学んだと述べました。彼はこれを彼の経験に例えて、エンターテインメント法を教えることで、報道の注意を引くことができないことを会社の通知に誤って引き込むことができると学生に助言しました。
この一般的なアプローチにもかかわらず、PokémonCompanyが牽引力のあるファンプロジェクトのTakedown通知を発行した事例があります。これには、ファンメイドの作成ツール、ポケモンウランなどのゲーム、さらにはファンメイドのポケモンハンティングFPSゲームをフィーチャーしたバイラルビデオが含まれます。