セガのリスクを冒すアプローチが RGG Studio の野心的なプロジェクトを促進
龍が如く スタジオ (RGG スタジオ) は、複数の大規模プロジェクトに同時に取り組んでいますが、これはリスクとイノベーションを積極的に受け入れるセガの姿勢によるものです。 この大胆な戦略により、スタジオのすでに印象的なラインナップに 2 つのエキサイティングな新しいプロジェクトが加わりました。
セガはリスクと新しい IP を受け入れる
『Like a Dragon』シリーズで有名な RGG スタジオは、『バーチャファイター』プロジェクトと並行してまったく新しい IP を開発しています。 これらの追加は、今後リリース予定の「Like a Dragon」タイトルと「Virtua Fighter 5 R.E.V.O.」と並んで行われます。リマスターして、スタジオの野心的な範囲を示します。 RGG スタジオの所長兼ディレクターである横山正義氏は、リスクを冒すというセガのオープンなアプローチがこの機会をもたらしたと信じています。
12 月、RGG はプロジェクト センチュリー (1915 年の日本を舞台にした新しい IP) と新しいバーチャファイター プロジェクト (リマスターとは異なる) の両方のトレーラーを公開しました。 これらのプロジェクトの規模は、スタジオの野心と、RGG の実現能力に対するセガの自信を浮き彫りにしています。 これは、信頼と創造的な探求への共通の願望に基づいて構築された強力なパートナーシップを反映しています。
横山氏は、セガが潜在的な失敗を受け入れることが重要な要素であると強調する。 彼は、セガの DNA には安全策を超えて進んでいく意欲が含まれていると指摘し、「『VF』を RPG にしたらどうなるだろう?」という問いから生まれた革新的な精神の一例としてシェンムーの制作を挙げました。
RGG Studio は、これらのプロジェクトの同時開発によって品質が損なわれることはないとファンに保証します。 『バーチャファイター』クリエイターの鈴木裕氏のサポートと卓越性へのこだわりにより、横山氏と『バーチャファイター』プロジェクトプロデューサーの山田理一郎氏は、『バーチャファイター』フランチャイズに高品質の製品を提供することを約束します。
山田氏は、ファンと初心者の両方に革新的で魅力的なバーチャファイター体験を約束し、横山氏は今後の両タイトルに対する興奮を表明しています。 限界を押し広げるというセガの取り組みによって、RGG Studio の未来は明るいと思われます。