Sega의 위험 감수 접근 방식이 RGG Studio의 야심찬 프로젝트를 촉진합니다
Ryu Ga Gotoku Studio(RGG Studio)는 여러 대규모 프로젝트를 동시에 진행하고 있는데, 이는 위험과 혁신을 수용하려는 Sega의 의지 덕분입니다. 이러한 대담한 전략으로 인해 이미 인상적인 스튜디오 라인업에 두 개의 흥미롭고 새로운 프로젝트가 추가되었습니다.
위험과 새로운 IP를 수용한 Sega
Like a Dragon 시리즈로 유명한 RGG Studio는 Virtua Fighter 프로젝트와 함께 새로운 IP를 개발하고 있습니다. 이러한 추가 사항은 곧 출시될 Like a Dragon 타이틀 및 Virtua Fighter 5 R.E.V.O와 함께 제공됩니다. 리마스터를 통해 스튜디오의 야심찬 범위를 보여주세요. RGG Studio의 대표이자 이사인 요코야마 마사요시(Masayoshi Yokoyama)는 이번 기회에 위험을 감수하는 Sega의 개방적인 접근 방식을 높이 평가합니다.
12월 RGG는 센추리 프로젝트(1915년 일본을 배경으로 한 새로운 IP)와 새로운 Virtua Fighter 프로젝트(리마스터와는 다름)의 예고편을 모두 공개했습니다. 이러한 프로젝트의 규모는 스튜디오의 야망과 RGG의 전달 능력에 대한 Sega의 자신감을 강조합니다. 이는 신뢰를 바탕으로 구축된 강력한 파트너십과 창의적 탐구에 대한 공유된 열망을 반영합니다.
요코야마는 세가가 잠재적인 실패를 수용하는 것을 핵심 요소로 강조합니다. 그는 "'VF'를 RPG로 만들면 어떨까?"라는 질문에서 탄생한 혁신적인 정신의 예로 Shenmue의 탄생을 언급하며 Sega의 DNA에는 안전한 베팅을 넘어서려는 의지가 포함되어 있다고 지적합니다.
RGG Studio는 이러한 프로젝트의 동시 개발로 인해 품질이 저하되지 않을 것임을 팬들에게 확신시킵니다. Virtua Fighter 제작자 Yu Suzuki의 지원과 우수성에 대한 헌신으로 Yokoyama와 Virtua Fighter Project 프로듀서 Riichiro Yamada는 Virtua Fighter 프랜차이즈를 위한 고품질 제품을 약속합니다.
Yamada는 팬과 신규 사용자 모두에게 혁신적이고 매력적인 Virtua Fighter 경험을 약속하고, Yokoyama는 곧 출시될 두 타이틀에 대한 기대를 표현합니다. 경계를 넓히려는 Sega의 노력에 힘입어 RGG Studio의 미래는 밝아 보입니다.