この広範なレビューでは、PC、PS5、PS4、Steam デッキにおける Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition コントローラーの 1 か月間の体験をカバーしています。 TouchArcade の寄稿者であるレビュアーは、他の「Pro」コントローラーと比較してそのモジュール性とパフォーマンスを調査します。
Victrix Pro BFG 鉄拳 8 レイジ アート エディションの開封
標準のコントローラーとは異なり、このパッケージにはコントローラー、編組ケーブル、高品質保護ケース、6 ボタンのファイトパッド モジュール、2 つのゲート、追加のアナログ スティックと方向パッドのキャップ、ドライバー、および青色のワイヤレスが含まれていますUSBドングル。 鉄拳 8 の美学に合わせたテーマの付属アイテムがケース内にきちんと整理されています。 査読者は、将来的に交換部品が入手可能になることを期待しています。
互換性と接続性
コントローラーは PS5、PS4、PC でシームレスに動作し、驚くべきことに付属のドングルを介してすぐに Steam Deck との互換性を備えています。 コンソールのワイヤレス機能もこのドングルに依存しており、PS4 Pro と PS5 の両方でテストが成功しています。レビュアーは、PS4 と PS5 の間のクロスプラットフォーム テストでの有用性を強調しています。
機能とカスタマイズ
モジュラー設計により、対称または非対称のスティック レイアウト、格闘ゲーム用のファイトパッド、調整可能なトリガー、サムスティック、および方向パッドが可能になります。 レビュアーは、トリガー ストップの調整機能と複数の方向パッド オプションを高く評価し、デフォルトのダイヤモンド形状が特に快適であると感じています。ただし、ランブル、触覚フィードバック、アダプティブ トリガー、およびジャイロ/モーション コントロールがないことは、特に価格帯とランブル付きのより手頃な価格のコントローラーの入手可能性を考慮すると、重大な欠点として注目されています。 4 つのパドルのようなボタンは、特にモンスターハンター ワールドなどのゲームでその機能性が高く評価されています。
デザインと人間工学
コントローラーの美しさは、鮮やかな色と鉄拳 8 のブランドにより、視覚的に魅力的であると言われています。快適ではありますが、その軽量設計は小さな欠点であると考えられています。グリップが高く評価されており、長時間のゲームでも疲れません。
PS5 のパフォーマンス
正式にライセンスされたコントローラーには PS5 の電源オン機能がありません。これは、サードパーティ製の PS5 コントローラーによく見られる制限です。 触覚フィードバック、アダプティブトリガー、ジャイロサポートがないことは繰り返し述べられています。 ただし、タッチパッド機能と標準の DualSense ボタン マッピングは確認されています。
スチームデッキパフォーマンス
Steam デッキ上のコントローラーのプラグ アンド プレイ機能が強調表示され、PS5 コントローラーとして適切に認識され、タッチパッドと共有ボタンが完全にサポートされます。
バッテリー寿命
DualSense や DualSense Edge と比較してコントローラーの優れたバッテリー寿命は大きな利点であり、タッチパッド上のバッテリー残量低下インジケーターによってさらに強化されます。
ソフトウェアと iOS の互換性
レビュー担当者が Windows にアクセスできないため、ソフトウェア テストは利用できませんでした。 コントローラーは iOS デバイス (有線および無線の両方) と互換性がないことに注意してください。
欠点
レビューでは、ランブルの欠如、ポーリング レートの低さ、ホール効果センサーの欠如 (別途購入が必要)、ワイヤレス操作にはドングルの必要性など、いくつかの欠点が指摘されています。 これらの要因、特に低いポーリング レートとランブルの欠如は、この価格帯のコントローラーにとって重大な問題であると考えられます。 査読者は、初期製品にホール効果センサーが省略されていることにも疑問を抱いています。
総合評価
広範囲に使用され、人間工学とカスタマイズに関する肯定的なフィードバックにもかかわらず、コントローラーの欠点により完璧なスコアを達成することができません。ランブルの欠如 (ソニーの制限の可能性あり)、ドングルの必要性、ホール効果スティックの追加コスト、ポーリング レートの低さが主な欠点として挙げられています。 最終スコアは 4/5 であり、その強みを認めながら、将来の反復での改善の必要性を強調しています。