Esta extensa análise cobre a experiência de um mês com o controlador Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition no PC, PS5, PS4 e Steam Deck. O revisor, um colaborador do TouchArcade, explora sua modularidade e desempenho em relação a outros controladores "Pro".
Desempacotando o Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition
Ao contrário dos controladores padrão, este pacote inclui o controlador, um cabo trançado, uma caixa protetora de alta qualidade, um módulo de controle de combate de seis botões, dois portões, stick analógico extra e tampas de d-pad, uma chave de fenda e um wireless azul Dongle USB. Os itens incluídos, temáticos para combinar com a estética do Tekken 8, estão bem organizados dentro do case. O revisor expressa esperança na disponibilidade futura de peças de reposição.
Compatibilidade e conectividade
O controlador funciona perfeitamente no PS5, PS4 e PC, surpreendentemente incluindo compatibilidade pronta para uso com Steam Deck por meio do dongle incluído. A funcionalidade sem fio em consoles também depende deste dongle, com testes bem-sucedidos no PS4 Pro e no PS5. O revisor destaca sua utilidade para testes de plataforma cruzada entre PS4 e PS5.
Recursos e personalização
O design modular permite layouts de stick simétricos ou assimétricos, um fightpad para jogos de luta, gatilhos ajustáveis, polegares e d-pads. O revisor aprecia o ajuste do gatilho e as múltiplas opções de d-pad, achando o formato de diamante padrão particularmente confortável. No entanto, a ausência de ruído, feedback tátil, gatilhos adaptativos e controle de giroscópio/movimento é considerada uma desvantagem significativa, especialmente considerando o preço e a disponibilidade de controladores com ruído mais acessíveis. Os quatro botões em forma de remo são elogiados por sua funcionalidade, principalmente em jogos como Monster Hunter World.
Design e Ergonomia
A estética do controle é descrita como visualmente atraente, com cores vibrantes e a marca Tekken 8. Embora confortável, seu design leve é considerado uma pequena desvantagem. A aderência é muito elogiada, permitindo sessões de jogo prolongadas sem fadiga.
Desempenho do PS5
O controlador oficialmente licenciado não possui funcionalidade de inicialização do PS5, uma limitação aparentemente comum entre controladores PS5 de terceiros. A ausência de feedback tátil, gatilhos adaptativos e suporte giroscópio é reiterada. No entanto, a funcionalidade do touchpad e o mapeamento padrão dos botões DualSense estão confirmados.
Desempenho do Steam Deck
A funcionalidade plug-and-play do controlador no Steam Deck é destacada, com reconhecimento adequado como um controlador PS5 e suporte completo para touchpad e botão de compartilhamento.
Vida útil da bateria
A duração superior da bateria do controlador em comparação com o DualSense e o DualSense Edge é uma vantagem significativa, aprimorada ainda mais por um indicador de bateria fraca no touchpad.
Compatibilidade de software e iOS
O teste de software não estava disponível devido à falta de acesso do revisor ao Windows. A incompatibilidade do controlador com dispositivos iOS (com e sem fio) é observada.
Deficiências
A análise aponta várias desvantagens: a falta de ruído, baixa taxa de polling, ausência de sensores de efeito Hall (exigindo compra separada) e a necessidade de um dongle para operação sem fio. Estes factores, particularmente a baixa taxa de votação e a falta de ruído, são considerados problemas significativos para um controlador nesta faixa de preço. O revisor também questiona a omissão dos sensores de efeito Hall na oferta inicial do produto.
Avaliação Geral
Apesar do uso extensivo e do feedback positivo sobre ergonomia e personalização, as deficiências do controlador o impedem de atingir uma pontuação perfeita. A falta de ruído (potencialmente uma restrição da Sony), a exigência de dongle, o custo extra para bastões de efeito Hall e a baixa taxa de votação são citados como principais desvantagens. A pontuação final é 4/5, reconhecendo seus pontos fortes e ao mesmo tempo enfatizando a necessidade de melhorias em iterações futuras.