Этот обширный обзор охватывает месячный опыт использования контроллера Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition на ПК, PS5, PS4 и Steam Deck. Рецензент, участник TouchArcade, исследует его модульность и производительность по сравнению с другими контроллерами «Pro».
Распаковка Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition
В отличие от стандартных контроллеров, в комплект поставки входят сам контроллер, плетеный кабель, высококачественный защитный чехол, шестикнопочный модуль Fightpad, два гейта, дополнительный аналоговый джойстик и колпачки для крестовины, отвертка и синий беспроводной адаптер. USB-ключ. Входящие в комплект предметы, тематика которых соответствует эстетике Tekken 8, хорошо организованы внутри футляра. Рецензент выражает надежду на наличие запасных частей в будущем.
Совместимость и подключение
Контроллер без проблем работает на PS5, PS4 и ПК, что удивительно, включая встроенную совместимость с Steam Deck через прилагаемый ключ. Функциональность беспроводной связи на консолях также зависит от этого ключа, и он успешно протестирован как на PS4 Pro, так и на PS5. Рецензент подчеркивает его полезность для кроссплатформенного тестирования PS4 и PS5.
Функции и настройка
Модульная конструкция позволяет использовать симметричное или асимметричное расположение джойстиков, боевую панель для файтингов, регулируемые триггеры, джойстики и крестовины. Рецензент высоко оценивает возможность регулировки упора спускового крючка и несколько вариантов крестовины, считая ромбовидную форму по умолчанию особенно удобной. Однако отсутствие грохота, тактильной обратной связи, адаптивных триггеров и гироскопа/управления движением отмечается как существенный недостаток, особенно учитывая цену и наличие более доступных контроллеров с грохотом. Четыре кнопки в форме весла хвалят за свою функциональность, особенно в таких играх, как Monster Hunter World.
Дизайн и эргономика
Эстетика контроллера описывается как визуально привлекательная, с яркими цветами и логотипом Tekken 8. Несмотря на удобство, его легкий дизайн считается незначительным недостатком. Захват получил высокую оценку и позволяет проводить длительные игровые сессии без усталости.
Производительность PS5
Официально лицензированный контроллер не имеет функции включения питания PS5 — ограничение, по-видимому, распространенное среди сторонних контроллеров PS5. Подтверждается отсутствие тактильной обратной связи, адаптивных триггеров и поддержки гироскопа. Однако функциональность сенсорной панели и стандартное назначение кнопок DualSense подтверждены.
Производительность Steam Deck
Подчеркнута функция Plug-and-Play контроллера в Steam Deck с правильным распознаванием как контроллера PS5 и полной поддержкой сенсорной панели и кнопки «Поделиться».
Ресурс батареи
Большое время автономной работы контроллера по сравнению с DualSense и DualSense Edge является значительным преимуществом, которое еще больше усиливается индикатором низкого заряда батареи на сенсорной панели.
Совместимость программного обеспечения и iOS
Тестирование программного обеспечения было недоступно из-за отсутствия у рецензента доступа к Windows. Отмечается несовместимость контроллера с iOS-устройствами (как проводными, так и беспроводными).
Недостатки
В обзоре указано несколько недостатков: отсутствие грохота, низкая скорость опроса, отсутствие датчиков Холла (требуется отдельная покупка), а также необходимость ключа для беспроводной работы. Эти факторы, особенно низкая частота опроса и отсутствие шума, считаются серьезными проблемами для контроллера этой ценовой категории. Рецензент также ставит под сомнение отсутствие датчиков Холла в первоначальном предложении продукта.
Общая оценка
Несмотря на широкое использование и положительные отзывы об эргономике и настройке, недостатки контроллера не позволяют ему достичь идеального результата. Отсутствие грохота (возможно, ограничение Sony), необходимость использования ключа, дополнительная стоимость джойстиков с эффектом Холла и низкая частота опроса называются основными недостатками. Итоговая оценка — 4/5, что подтверждает его сильные стороны и подчеркивает необходимость улучшений в будущих итерациях.