この詳細なレビューでは、待望の ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 を調査し、Steam デッキと PS5 の両方でそのパフォーマンスと機能を検証します。 ベテランのウォーハンマー 40,000 ゲーマーである著者が、約 22 時間のゲームプレイ後の体験を共有します。
このレビューは、主にパブリックサーバーでのクロスプラットフォームマルチプレイヤーとオンライン機能の包括的なテストの必要性のため、現在進行中です。 さらに、正式な Steam Deck のサポートは今年後半に予定されており、さらなる最適化が約束されています。 著者はすでに Proton GE 9-9 と Proton Experimental でゲームのパフォーマンスをテストしました。
著者は、満足のいく近接戦闘と印象的な敵の群れに注目して、ゲームの見事なビジュアルと直感的な戦闘を賞賛しています。 このキャンペーンはソロでも協力プレイでも楽しめますが、防衛ミッションはそれほど魅力的ではありません。 このゲームの協力モードは、Xbox 360 時代の協力シューティング ゲームを高予算で再考したものに例えられ、魅力的で中毒性のある体験を提供します。
PS5 バージョンは、1440p モニター上で 4K モードで実行され、優れた環境の詳細と印象的な照明効果を示します。 堅牢なフォト モードでは広範なカスタマイズ オプションが提供されますが、FSR 2 以下の解像度を使用した Steam デッキではいくつかの小さな視覚的な不具合が観察されました。 PS5版のフォトモードは格別だと評されている。 オーディオは優れた声優とサウンド デザインでトップクラスとして強調されていますが、音楽は優れていますが、ゲーム外で繰り返し聞くための傑出したトラックがありません。
Steam デッキでテストされた PC ポートは、表示モード、解像度、レンダリング解像度、品質プリセット (品質、バランス、パフォーマンス、ウルトラ パフォーマンス)、解像度アップスケーリング (TAA、FSR 2)、動的解像度を含む広範なグラフィック オプションを備えています。ターゲット、v-sync、明るさ、モーション ブラー、および FPS 制限。 DLSS と FSR 2 のサポートは発売時に提供され、FSR 3 は発売後に予定されています。 筆者も今後の 16:10 対応に期待しています。
コントロール オプションには、キーボードとマウスのほか、アダプティブ トリガーや PlayStation ボタン プロンプト (Steam 入力を無効にした後) などの完全なコントローラー サポートが含まれます。 DualSense コントローラーのアダプティブ トリガーは、PC 上でワイヤレスで機能します。
Steam Deck のパフォーマンスは、技術的には設定を変更しなくてもプレイ可能ですが、理想には達していません。 低い設定と FSR 2.0 で 1280x800 で安定した 30fps を維持することは、フレーム レートが頻繁に低下するため困難です。 30fps ターゲットの動的アップスケーリングでも大幅な低下が発生します。 著者は今後のパフォーマンスの向上を期待しています。
Steam Deck のオンライン マルチプレイヤー機能は、さまざまな地理的場所でテストされた成功した協力セッションにより、完璧に動作することが確認されています。 ただし、パブリックサーバーとランダムプレーヤーを使用したさらなるテストは保留中です。
PS5 バージョンでは、パフォーマンス モードでスムーズなエクスペリエンスが提供されますが、動的な解像度/アップスケーリングが注目されています。 ロード時間の短縮と PS5 アクティビティ カードのサポートが称賛されています。 現在、ジャイロのサポートはありません。
Steam と PS5 の間のクロスセーブの進行は確認されていますが、同期の間には 2 日間のクールダウン期間が存在します。
作者は、将来のアップデートに HDR サポートと DualSense コントローラーの触覚フィードバックを含めることを希望しています。
全体として、ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 は、並外れたゲームプレイ、ビジュアル、オーディオを備えており、ゲーム オブ ザ イヤーの有力な候補とみなされています。 ただし、Steam デッキのパフォーマンスにより、現時点ではそのプラットフォームでの推奨が制限されています。 PS5 バージョンは強力な推奨を受けており、さらなるマルチプレイヤー テストが保留されています。 最終スコアは、追加のテストと潜在的なパッチの後に提供されます。
ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 スチーム デッキ レビュー スコア: 未定