三国をテーマとしたチェスゲームで、さまざまなプレイモードにより全レベルのクリア、すべてのヒーローとの対戦、終盤戦略の速習が可能です。中国発祥の象棋(シャンチー)は、歴史の長い二人用の戦略ボードゲームです。シンプルながらも魅力的な駒で知られ、広く親しまれる将棋類の活動となっています。
チェスの駒
合計三十二個の駒があり、赤と黒の二組に分かれます。各組には十六個の駒が含まれ、七種類の異なる駒から構成されています。名称と数は以下の通りです:
赤の駒:帥(General)1個、車(Chariot)2個、馬(Horse)2個、砲(Cannon)2個、仕(Advisors)2個、兵(Soldiers)5個。
黒の駒:将(General)1個、車(Chariot)2個、馬(Horse)2個、砲(Cannon)2個、象(Elephants)2個、卒(Pawns)5個。
将軍(General)
赤側は「帥」(Shuài)を使用し、黒側は「将」(Jiàng)を使用します。将軍は両者にとっての中心的な存在であり、ゲームにおける主な目標です。
駒は九宮(中央の3×3マス)内を縦横に1マスのみ移動でき、斜め方向には動けません。同じ列にある二つの将軍の間になんの駒も挟まらない状態で直接向かい合うことはできません。この状態になった場合、その状況を作り出した側の負けとなります。
士(Advisors)
赤側は「仕」(Shì)、黒側は「士」(Shì)と呼びます。これらもまた九宮内に限定され、1手につき斜め方向に1マスずつ移動します。
象(Elephants)
赤側では「相」(Xiàng)、黒側では「象」(Xiàng)と呼ばれます。一度の移動で斜めにちょうど2マスを進みます。「象が河を渡る」とも呼ばれます。象は自陣側に限定され、河を越えることはできません。斜めの経路の中心(「象眼」)に他の駒がある場合、その象は動けません。
車(Chariot)
車は象棋において最も強力な駒です。横または縦方向に沿って障害物がない限り任意の数のマスを移動できます。これはしばしば「車は一直線に走る」と呼ばれます。1つの車は最大で17のマスの影響力を持ち、「一車十子強(一つの車は十个の駒に匹敵する)」という異名を持っています。
砲(Cannon)
capture しない場合、砲は車と同じように移動します—障害物がない限り行または列に沿って任意の距離を動けます。capture するには、ちょうど1つの駒(味方でも相手側でも可)を跳び越える必要があり、この動きは「隔山打牛」や「砲は山の向こうから」と呼ばれます。
馬(Horse)
馬は「L字型」に移動します—直交方向に1マス進み、その後斜め方向に1マス進むというもので、西洋将棋のナイトに似ていますが制限があります。これは「日字を飛ぶ」と表現されます。理想的な条件下では、馬は最大8つの位置に到達でき、「八方から威厳がある」と言われています。移動方向 adjacent なマスが占有されている場合、その動きは妨げられます—これを「蹉跎腿(馬の足を阻む)」と呼びます。
兵 / 卒
赤側は「兵」(Bīng)、黒側は「卒」(Zú)を使用します。
兵と卒は前に1マスずつ移動し、後ろには動けません。河を渡る前は前進のみ可能です。一度渡ると、横方向(左または右)にも動かせるようになりますが、依然として1手につき1マスのみです。動きの制限はあるものの、河を越えた兵や卒はかなり強力になり、「小卒过河当車用」と言われるほどです。
プレイヤーは交互に駒を動かし、古代の孫子の兵法「不戦而屈人之兵」の原則に従います。目標は相手の将軍をチェックメイトするか、追い詰めることです。赤側のプレイヤーが先手を取り、ゲームが決着(勝ち・負け・引き分け)がつくまでターンが交代していきます。攻守と配置の相互作用による戦略的な戦闘を通じて、プレイヤーは批判的思考力や問題解決能力を高めることができます。