소식 Horizon은 게임에 충실하면 Playstation의 큰 영화 승리가 될 수 있습니다.

Horizon은 게임에 충실하면 Playstation의 큰 영화 승리가 될 수 있습니다.

작가 : Hazel 업데이트:Feb 22,2025

2022 년 미지의 의 성공적인 영화 적응과 비평가들의 호평을받은 HBO 시리즈 The Last of Us , Horizon Zero Dawn *영화는 불가피했습니다. PlayStation Studios와 Columbia Pictures는 공식적으로 영화 적응을 확인하여 Aloy의 기원 이야기와 게임의 독특한 기계 인구가있는 세계의 충실한 레크리에이션을 약속했습니다. 아직 초기 개발에 있지만이 영화는 소니 최초의 주요 비디오 게임 박스 오피스 승리가 될 가능성이 있습니다.

최근 몇 년 동안 크고 작은 화면 모두에서 수많은 성공적인 비디오 게임 적응을 목격했습니다. Super Mario Bros. Sonic Movies는 가족 청중을 대상으로하며 중요한 찬사와 박스 오피스 성공을위한 벤치 마크 역할을합니다. 텔레비전에서 Sony 's The Last of Us 에 합류 Arcane Fallout 는 팬 즐겨 찾기입니다. 혼합 된 리뷰를 가진 적응조차도 재정적 성공을 달성했습니다. Tom Holland가 주연을 맡은 미지의 영화는 4 억 달러가 넘었습니다.

그러나 도전은 여전히 ​​남아 있습니다. "비디오 게임 저주"는 대부분 과거의 일이지만 소스 자료에 대한 신실함이 중요합니다. 미지의는 박스 오피스의 성공에도 불구하고 게임에서 크게 벗어났습니다. 반대로, Borderlands Like a Dragon : Yakuza 는 원래 게임의 스토리 라인, 로어 및 톤에 대한 충실도 부족으로 인해 비판적 및 박스 오피스 성능이 좋지 않았습니다.

Horizon의 독특한 로봇 생태계는 큰 화면에서 목격 할 수 없을 것입니다.

이러한 실패는 적응의 더 넓은 문제를 강조합니다. 예를 들어, The Witcher*는 소스 자료, 이벤트, 캐릭터 및 전반적인 톤으로 상당한 자유를 얻었습니다. 적응에는 조정이 필요하지만 이러한 예제는 원래의 본질에서 벗어난 것을 보여줍니다. 이것은 핵심 관객 인 팬들을 실망시키고 잠재적으로 프로젝트의 성공을 위태롭게한다.

  • Horizon * 영화는 화면 적응의 첫 번째 시도가 아닙니다. Netflix 시리즈는 2022 년에 묵시록 전에 설정된 "Horizon 2074"프리 퀸의 소문과 함께 발표되었습니다. 이 개념은 원래 게임의 이야기와 상징적 인 로봇 생물에 대한 충실한 적응을 원했던 팬들 사이에서 분열적인 것으로 판명되었습니다. 다행스럽게도 Netflix 프로젝트는 더 이상 개발되지 않았으며 초점은 연극 릴리스로 전환되었습니다. 할리우드 영화의 예산 증가는 게임의 시각적 잠재력을 실현하는 데 필수적입니다.

Horizon 영화가 The Last of Us 의 성공을 모방한다면 PlayStation의 첫 번째 주요 영화 승리 일 수 있습니다. Fallout , Arcane The Last of Us 의 성공은 시각적으로뿐만 아니라 어조와 이야기 측면에서 소스 자료에 대한 충실의 중요성을 보여줍니다. The Last of Us *는 새로운 스토리 라인을 소개했지만 핵심 이야기 구조에 충실하여 팬과 신규 이민자 모두와 공명했습니다.

오리지널 게임에 충실한 것은 팬 서비스에 관한 것이 아닙니다. Horizon Zero Dawn은 Game Awards 2017에서 Best Narrative에서 우승했으며 2018 DICE Awards에서 스토리에서 뛰어난 성과를 거두어 게임의 이야기 강점을 강조했습니다. 31 세기 북아메리카에 세워진이 이야기는 노라 부족의 일원 인 알로이 (Aloy)가 그녀의 기원의 신비와 그녀의 도플 갱어 인 엘리자베트 소벡 (Elisabet Sobeck)과의 관계를 풀면서 뒤 따른다. Aloy는 그녀의 동맹국 Erend와 Varl과 수수께끼의 실렌과 함께 매력적인 세계에서 매력적인 인물입니다. 이 이야기는 지구의 기후를 구하려는 과거의 시도와 로봇 생물을 만든 도적 AI를 탐구합니다.

Horizon 세계의 독특한 문화는 Avatar의 Na'vi 부족만큼이나 매력적일 수 있습니다.

독특한 문화와 정착지를 가진 복잡한 세계 건설은 영화 프랜차이즈의 풍부한 잠재력을 제공합니다. Avatar 의 Na'vi 문화 탐험과 마찬가지로, Horizon 영화는 Nora Tribe의 생존 전략을 탐구 할 수 있습니다. 톱니, Tallnecks 및 Stormbirds와 같은 생물을 특징으로하는 독특한 전투 만남은 시각적으로 멋진 액션 시퀀스를 제공합니다. 라이벌 부족과 Rogue Ai Hades와 결합 된이 요소들은 적응을위한 매력적인 이야기를 만듭니다.

  • Horizon의 설득력있는 이야기, 독특한 세계 및 영화 적 미학적 위치는 성공을위한이를위한 것입니다. Forbidden West 의 광대 한 이야기는 장기 프랜차이즈를위한 충분한 자료를 제공합니다. 게임을 성공적으로 만든 요소를 ​​보존함으로써 소니는 게임의 성공과 일치하는 영화 프랜차이즈를 만들 수 있습니다. 이 접근법은 Tsushima Helldivers 2 와 같은 타이틀의 향후 적응에 대한 선례를 설정할 수 있습니다. 그러나 소스 자료에서 벗어나면 부정적인 팬 수신 및 재정적 좌절이 발생할 수 있습니다. 소니는 호라이즌 *의 잠재력을 인식하고 충실하고 설득력있는 적응을 만들어야합니다.

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