在2022年的“未知教學”和“未知”的電影改編和備受讚譽的HBO係列 之後,我們的最後一個 ,一部 Horizon Zero Zero Dawn 電影是不可避免的。 PlayStation Studios和Columbia Pictures已正式確認了電影改編,並有望忠實地娛樂Aloy的起源故事以及遊戲獨特的機器人體填充的世界。盡管仍在早期開發中,這部電影有可能成為索尼的第一個主要視頻遊戲票房勝利,而這對原始資料保留了忠實。
近年來,在大型和小屏幕上都見證了許多成功的視頻遊戲改編。 Super Mario Bros. 和 Sonic 電影針對家庭觀眾,是廣受好評和票房成功的基準。在電視上,索尼的 我們的最後一個 加入 Arcane 和 fallout 作為粉絲的最愛。即使是對混合評論的改編也取得了財務上的成功;由湯姆·霍蘭德(Tom Holland)主演的《未知 *電影》票房超過4億美元。
但是,仍然存在挑戰。盡管“視頻遊戲詛咒”在很大程度上是過去的事,但對原始資料的忠誠至關重要。 未知盡管取得了票房的成功,但與奧運會大幅度偏離。相反, Borderlands 和 像一條龍:Yakuza 由於缺乏對原始遊戲的故事情節,知識和語氣的忠誠而遭受批判性和票房性能差。
- Horizon *電影不是屏幕改編的第一次嚐試。 Netflix係列於2022年宣布,以及啟示錄之前的“ Horizon 2074”前傳的謠言。這個概念證明了粉絲之間的分裂,他們希望對原始遊戲的故事和標誌性的機器人生物進行忠實的改編,這在世界末日的環境中沒有。幸運的是,Netflix項目不再正在開發中,重點已轉移到戲劇性發行。好萊塢電影的預算增加對於實現遊戲的視覺潛力至關重要。
如果 Horizon 電影模仿了我們最後一個 的成功,那麼這可能是Playstation的首次重大電影勝利。 fallout , Arcane 和 我們最後一個 的成功證明了忠實對原始材料的重要性,而不是視覺上,而是在語氣和敘事方麵。雖然 我們最後一個 *引入了新的故事情節,但它仍然是核心敘事結構的真實,引起了粉絲和新來者的共鳴。
仍然忠於原始遊戲,而不僅僅是粉絲服務。 Horizon Zero Dawn在2017年Game Awards獎上獲得了最佳敘事,並在2018年骰子獎上的故事中取得了出色的成就,突出了遊戲的敘事實力。這個故事以31世紀的北美為基礎,跟隨諾拉部落的成員Aloy,因為她揭開了其起源的奧秘及其與Doppelganger Elisabet Sobeck的聯係。阿洛伊(Aloy)以及她的盟友剝離和瓦爾(Varl)以及神秘的西倫(Sylens)在迷人的世界中引人入勝的角色。這個故事探討了過去拯救地球氣候和創造機器人生物的流氓AI的嚐試。
- Horizon的引人入勝的故事,獨特的世界和電影美學的立場。 禁止西方 的廣泛敘述為長期特許經營提供了充足的材料。通過保留使遊戲成功的元素,索尼可以創建與遊戲成功相匹配的電影專營權。這種方法可以為未來的標題改編(例如 tsushima ghost and helldivers 2 )樹立先例。但是,偏離原始資料可能會導致負麵的粉絲接待和財務挫折。索尼必須認識到 Horizon 的潛力,並創造忠實而引人注目的適應。
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