Kingdom Come : Beliverance 2는 PlayStation, Xbox 및 PC 플랫폼에서 강력한 성능을 제공하여 다양한 환경에서 인상적인 적응성을 보여줄 준비가되어 있습니다. 각 플랫폼에서 KCD2가 수행하는 방법과 플레이어가 사용할 수있는 사용자 정의 옵션을 알아보십시오.
왕국 Come : Deliverance 2 : 플랫폼 전반의 성능
Cryengine에 의해 구동되는 광각 비주얼
초기 테스트 및 보고서에 따르면 Kingdom Come의 우수한 성능 : 여러 플랫폼에서 구원 2 (KCD2)가 나타납니다. PS5 Pro는 강화 된 그래픽 충실도를 위해 기능을 활용하여 PlayStation 및 Xbox 콘솔은 30fps 및 60fps 옵션을 부드럽게 처리합니다. KCD2의 Photorealistic Visuals는 눈에 띄는 Crytek의 Cryengine의 독특한 기능에 대한 증거입니다.
KCD2의 지속적인 Cryengine 사용은 전임자에 따라 Warhorse Studios가 기존의 전문 지식을 구축 할 수 있도록합니다. 이러한 친숙 함을 통해 속편의 기능을 탐색하고 개선 할 수 있습니다.
PC 게이머는 오래된 렌더링 기술을 사용하여 Cryengine의 뚜렷한 접근 방식을 강조합니다. 이것은 더 적은 셰이더와 더 간단한 조명을 의미하지만 성능을 우선시합니다. 이러한 "구식"접근 방식에도 불구하고 KCD2는 물리적 기반 재료의 사용을 통해 놀라운 사진을 달성합니다. Eurogamer는 현실적인 간접 조명 바운스를 만들 때 Cryengine의 Sparse Voxel Octree Global Illumination (SVOGI)의 효과를 지적하여 횃불, 금속 반사 및 기타 게임 내 요소에 대한 조명 효과를 설득합니다.
PlayStation 및 Xbox 콘솔 : 30 FPS 및 60 FPS 옵션
PS5 및 Xbox Series X는 충실도 모드 (1440p에서 30fps)와 성능 모드 (1080p에서 60fps)의 두 가지 모드를 제공합니다. Xbox Series의 플레이어는 Fidelity 모드에만 액세스 할 수 있습니다. 반대로, PS5 Pro는 1296p에서 단일 60fps 옵션을 제공하며 PSSR을 사용하여 4K로 업 스케일링됩니다.
Fidelity Mode는 단풍 밀도가 높아지고 그림자 캐스팅이 향상된 PS5 및 Xbox Series X의 영상을 향상시켜 야외 장면과 주변 폐색을 크게 향상시킵니다. PS5 Pro는 이러한 기능을 더욱 높이고 더 선명한 시각적, 향상된 주변 폐색, 고품질 객체 및 전반적인 우수한 이미지 품질을 제공합니다.
PC : 사용자 정의 가능한 업 스케일링
PC 게임 전통에 따라 KCD2는 완전히 사용자 정의 가능한 업 스케일링 옵션을 제공합니다. PC 게이머는 옵션이 저해상도 렌더링을 위해 FSR 및 DLSS로 제한되지만 XESS (Intel Cards), 샤프닝 옵션 및 프레임 생성과 같은 기능이 없다고 지적합니다.
Cryengine의 성능 초점에도 불구하고 최대 설정으로 4K에서 KCD2를 실행하면 여전히 상당한 GPU 전력이 필요합니다. 그러나이 게임의 고도로 확장 가능한 그래픽은 5 가지 품질의 사전 설정 (낮음, 중간, 높음, 울트라 및 실험)을 제공하여 광범위한 PC 구성에서 최적의 성능을 보장합니다.
플레이어가 시스템을 준비하는 데 도움이되는 심층 가이드를 사용할 수 있습니다. 이 안내서는 시스템 요구 사항 (CPU, RAM, GPU 및 Storage)을 다루며 게임을 시작하기 전에 귀중한 통찰력을 제공합니다.
Kingdom Come : Deliverance 2는 2025 년 2 월 4 일, PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 시작됩니다. 자세한 내용은 Kingdom Come : Deliverance 2 페이지를 방문하십시오.