Kingdom Come:Deliverance 2有望在PlayStation,Xbox和PC平台上提供出色的性能,從而在各種環境中展示了令人印象深刻的適應性。請繼續閱讀以發現KCD2在每個平台上的性能以及玩家可用的自定義選項。
王國來:拯救2:跨平台的性能
光真逼真的視覺效果由Cryengine提供支持
早期測試和報告表明,王國的表現出色:跨不同平台的Deliverance 2(KCD2)。 PlayStation和Xbox控制台順利處理30FPS和60FPS選項,PS5 Pro利用其功能來增強圖形保真度。 KCD2的影視視覺效果脫穎而出,這證明了Crytek的Cryengine的獨特功能。
KCD2在其前身之後,繼續使用Cryengine,使Warhorse Studios可以在其現有專業知識的基礎上進行。這種熟悉使他們能夠探索和完善續集的功能。
PC遊戲玩家強調了Cryengine採用較舊的渲染技術的獨特方法。儘管這意味著更少的著色器和更簡單的照明,但優先考慮性能。儘管採用了這種“老式”方法,KCD2還是通過使用基於物理的材料來實現令人驚嘆的光真相。 Eurogamer指出了Cryengine稀疏的體素OCTREE全球照明(SVOGI)在創造現實的間接光彈跳方面的有效性,從而引起了對火炬,金屬反射和其他遊戲中元素的令人信服的燈光影響。
PlayStation和Xbox控制台:30 fps和60 fps選項
PS5和Xbox系列X提供兩種模式:富達模式(1440p時為30fps)和性能模式(1080p時60fps)。 Xbox系列S播放器只能訪問Fidelity模式。相反,PS5 PRO在1296p時提供單個60FPS選項,使用PSSR將其升級為4K。
Fidelity模式可以增強PS5和Xbox系列X上的視覺效果,並增加了葉子密度和改善的陰影鑄造,從而顯著改善了室外場景和環境遮擋。 PS5 Pro進一步提高了這些功能,可提供更清晰的視覺效果,增強的環境遮擋,更高質量的對像以及整體優越的圖像質量。
PC:可自定義的高尺度
忠實於PC遊戲傳統,KCD2提供了完全可定制的高尺度選項。 PC遊戲玩家指出,雖然選項僅限於FSR和DLSS用於低分辨率渲染,但XESS(用於Intel卡)之類的功能,但不存在銳化選項和框架的生成。
儘管CryEngine的性能重點,但在4K處運行KCD2仍然需要大量的GPU功率。但是,該遊戲的高度可擴展圖形提供了五個質量的預設(低,中,高,超級和實驗性),以確保在廣泛的PC配置中確保最佳性能。
提供了深入的指南,可幫助玩家準備系統。本指南涵蓋了系統要求(CPU,RAM,GPU和存儲),在啟動遊戲之前提供了寶貴的見解。
王國的來臨:Deliverance 2於2025年2月4日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上啟動。訪問我們的王國來:Deliverance 2頁面以獲取更多詳細信息。