더 엘더 스크롤스 IV: 오블리비언 리마스터드가 Steam에서 강력한 데뷔를 이루며, 출시일 하루 동안 18만 명 이상의 동시접속자 최고치를 기록했습니다.
베데스다가 4월 22일 오블리비언 리마스터드를 깜짝 출시한 이후, 이 게임은 빠르게 Steam의 글로벌 매출 베스트셀러 목록 1위에 올랐습니다. 이는 Valve의 카운터-스트라이크 2, 폭발적인 인기를 끈 Schedule I, 그리고 대규모 새 업데이트를 받은 블리자드의 오버워치 2와 같은 인기 타이틀들을 제쳤습니다.
오블리비언 리마스터드는 또한 당일 Steam에서 네 번째로 많이 플레이된 게임이었으며, 카운터-스트라이크 2, PUBG, 도타 2에 이은 순위였습니다. 현재 Steam에서 가장 많이 플레이되는 싱글플레이어 RPG로서, 부활한 발더스 게이트 3보다 앞서 있으며, '매우 긍정적'이라는 사용자 평가 평점을 얻었습니다.
물론, Steam 통계만으로는 오블리비언 리마스터드의 성공을 완전히 담아내지 못합니다. 마이크로소프트 소유 타이틀(마이크로소프트는 베데스다의 모회사 제니맥스 미디어를 소유)로서, 이 게임은 얼티밋 구독자를 위한 Xbox 게임 패스에 바로 출시되었습니다. 이 구독 서비스는 상당한 수의 추가 플레이어를 유입했을 가능성이 높습니다.
게다가, 이 게임은 PlayStation 5와 표준 Xbox Series X 및 S 콘솔에도 출시되었습니다. 마이크로소프트와 소니 모두 플레이어 수를 공개적으로 공유하지 않기 때문에, 출시일 오블리비언 리마스터드의 실제 동시접속자 최고치는 18만 명보다 훨씬 높을 가능성이 큽니다.
비록 베데스다가 아직 공식적인 판매량이나 총 플레이어 수치를 발표하지는 않았지만, 이 리마스터는 성공적인 시작을 한 것으로 보입니다. 게임이 출시 후 첫 주말을 맞이하면 플레이어 수는 더욱 증가할 것으로 예상됩니다.
더 엘더 스크롤스 IV: 오블리비언 리마스터드 스크린샷


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리메이크 전문 업체 비르투오스가 언리얼 엔진 5를 사용하여 개발한 오블리비언 리마스터드에는 다양한 시각적 및 게임플레이 개선 사항이 포함되어 있습니다. 예상대로 4K 해상도와 초당 60프레임으로 실행되지만, 다른 많은 업그레이드가 더 큰 영향을 미칩니다. 개선 사항은 레벨링 시스템, 캐릭터 생성, 전투 애니메이션, 인게임 메뉴에 걸쳐 있습니다. 리마스터는 또한 더 많은 대화, 완전히 구현된 3인칭 시점, 향상된 립싱크 기술을 도입했습니다. 이러한 변화는 팬들로부터 좋은 반응을 얻었으며, 많은 이들이 이번 출시가 리마스터보다는 완전한 리메이크에 가깝다고 평가하고 있습니다. 그러나 베데스다는 이를 리마스터로 명명하기로 한 결정을 명확히 했습니다.
더 엘더 스크롤스 IV: 오블리비언은 원래 2006년에 사랑받는 모로윈드의 후속작으로 처음 출시되었으며, 처음에는 PC와 Xbox 360용으로, PlayStation 3 버전은 2007년에 뒤따랐습니다. 가상의 지역 사이로딜을 배경으로 하는 이 게임은 광신적인 종교 집단이 악마의 영역 오블리비언으로 통하는 포털을 열지 못하도록 막는 플레이어의 임무를 중심으로 전개됩니다.
우리는 오블리비언 리마스터드가 제공하는 모든 것을 다루는 상세 가이드를 제공합니다. 여기에는 광범위한 인터랙티브 맵, 메인 스토리라인과 모든 길드 퀘스트에 대한 완전한 공략, 이상적인 캐릭터를 구축하는 팁, 초반 게임 우선순위 및 그 외 많은 내용이 포함됩니다.