《上古卷轴IV:湮没 重制版》在Steam平台强势首发,上线首日峰值同时在线玩家数突破18万。
继贝塞斯达于4月22日意外发布《湮没 重制版》后,该游戏迅速登顶Steam全球畅销榜(按收入计算)。它超越了Valve的《反恐精英2》、病毒式热度的《管制一级》以及刚经历重大更新的暴雪《守望先锋2》等热门作品。
《湮没 重制版》同时也是当日Steam玩家数第四多的游戏,仅次于《反恐精英2》《绝地求生》和《Dota 2》。目前,它是Steam上玩家数最多的单人角色扮演游戏,领先于再度势头强劲的《博德之门3》,并获得了“特别好评”的用户评价。
当然,仅凭Steam数据并不能完整反映《湮没 重制版》的成功全貌。作为微软旗下作品(微软拥有贝塞斯达母公司ZeniMax Media),该游戏直接面向Xbox Game Pass终极版订阅用户推出。这项订阅服务很可能带来了数量可观的额外玩家。
此外,游戏亦在PlayStation 5及标准版Xbox Series X和S主机平台发售。由于微软和索尼均不公开玩家数据,《湮没 重制版》首发日的实际峰值同时在线人数很可能远高于18万。
尽管贝塞斯达尚未公布官方销量或玩家总数,但此次重制版显然开局良好。随着游戏进入发售后的首个周末,玩家数量预计将进一步增长。
《上古卷轴IV:湮没 重制版》游戏截图


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《湮没 重制版》由擅长重制的Virtuos工作室使用虚幻引擎5开发,包含大量视觉与玩法增强。如其标称,游戏支持4K分辨率和60帧每秒运行,但其他诸多升级更具影响力。改进涵盖升级系统、角色创建、战斗动画以及游戏内菜单。重制版还增加了更多对话内容、完善了第三人称视角并提升了口型同步技术。这些改动获得了玩家好评,许多人认为此次发布更接近于完全重制而非简单复刻。不过,贝塞斯达已澄清其将其定位为重制版的决策。
《上古卷轴IV:湮没》最初于2006年作为备受喜爱的《晨风》续作发售,率先登陆PC和Xbox 360平台,PlayStation 3版本于2007年跟进。游戏故事发生在虚构的赛洛迪尔省,核心是玩家为阻止狂热教派开启通往湮没魔域传送门的冒险。
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