Permainan hiper-kasual ini menggabungkan larian tanpa henti dengan tindakan menembak. Pemain mesti menembak musuh dan memusnahkan halangan spike untuk mencapai skor tertinggi yang mungkin. Permainan ujian pemain ketahanan, menyediakan bekalan peluru terhad (6 tembakan, regenerasi selepas 2 saat tidak aktif). Berlari keluar dari peluru dalam tambah nilai satu saat.
Tetapan kesukaran membolehkan pemain menyesuaikan cabaran. Power-up boleh didapati sepanjang permainan, menawarkan kelebihan strategik. Pemain juga boleh memperibadikan pengalaman mereka dengan mengubah latar belakang permainan dalam menu Tetapan.
Ini adalah tajuk debut dari pemaju permainan indie solo. Laporan bug dan cadangan ciri adalah dialu -alukan!
### Apa yang baru dalam versi 1.2.1.4
Terakhir dikemas kini 2 Ogos 2024
Changelog: [permainan]
- Pelbagai pembetulan pepijat dan peningkatan prestasi.