Dit hyper-casual game combineert eindeloze hardlopen met schietactie. Spelers moeten vijanden schieten en spike -obstakels vernietigen om de hoogst mogelijke score te behalen. De game test het uithoudingsvermogen van de speler en biedt een beperkte munitie (6 schoten, die na 2 seconden inactiviteit regenereren). Opvallen van munitie resulteert in een herlaad van een seconde.
Moeilijkheidsinstellingen stellen spelers in staat om de uitdaging aan te passen. Power-ups zijn beschikbaar gedurende het spel en bieden strategische voordelen. Spelers kunnen ook hun ervaring personaliseren door de achtergrond van de game in het menu Instellingen te wijzigen.
Dit is de debuuttitel van een solo -indie -game -ontwikkelaar. Bugrapporten en suggesties voor functies zijn welkom!
- Verschillende bugfixes en prestatieverbeteringen.