Baldur's Gate 3: Menguasai watak multiclass membina
Baldur's Gate 3, penyesuaian setia Dungeons & Dragons 5E Ruleset, membolehkan penyesuaian watak yang luas. Walaupun watak-watak kelas tunggal berdaya maju, multiclassing membuka kunci yang sangat fleksibel dan kuat. Panduan ini meneroka beberapa kombinasi multiclass yang menarik, sesuai untuk pemain berpengalaman dan pendatang baru. Dengan penambahan 12 subkelas baru Larian Studios, kemungkinan akan berkembang lebih jauh lagi, tetapi binaan ini tetap menjadi pilihan yang kuat walaupun dengan harapan perubahan tersebut.
1. Lockadin Staple (Ancients Paladin 7, Fiend Warlock 5): sebuah rumah besar yang seimbang
Ini membina secara sinergistik menggabungkan keupayaan serangan Paladin dan kehebatan pertahanan dengan utiliti kuat Warlock. Paladin menyediakan penguasaan perisai berat, smite ilahi, dan serangan tambahan, sementara Warlock menawarkan slot ejaan pendek untuk memaksimumkan smites ilahi dan kerosakan ledakan Eldritch jarak jauh. Ini mewujudkan watak yang baik dalam kedua-dua kesalahan dan pertahanan.
(pecahan tahap demi tahap terperinci termasuk dalam teks asal)
2. God of Thunder (Storm Sorcerer 10, Tempest Cleric 2): Penguasaan Elemental
Memanfaatkan kuasa unsur -unsur, binaan ini menggabungkan kuasa mentah Sorcerer Storm dengan fokus tempur Cleric Tempest. Tahap ulama menyediakan perisai berat, senjata bela diri, dan kritikal, Wrath of the Storm dan kemusnahan yang merosakkan , meningkatkan kilat kilat dan guntur merosakkan output dengan ketara.
(pecahan tahap demi tahap terperinci termasuk dalam teks asal)
3. Zombie Lord (Spore Druid 6, Necromancy Wizard 6): Undead Army Commander
Bagi pemain yang menikmati memanggil, tuan zombie adalah pilihan yang hebat. Menggabungkan kebolehan memanggil Undead Wizard Necromancy dengan penciptaan zombie tambahan Spore Druid dan mantra serangan mewujudkan gerombolan yang luar biasa. Ini membina cemerlang dalam musuh yang luar biasa dengan nombor semata -mata.
(pecahan tahap demi tahap terperinci termasuk dalam teks asal)
4. Dark Sentinel (Oathbreaker Paladin 5, Fiend Warlock 5, Fighter 2): Tematik gelap dan berkuasa
Ini membina memenuhi pemain yang memeluk gaya permainan yang lebih gelap dan lebih moral. Gabungan Oathbreaker Paladin, Fiend Warlock, dan Fighter memberikan pengalaman tematik yang unik dengan keupayaan tempur yang kuat.
(pecahan tahap demi tahap terperinci termasuk dalam teks asal)
5. Sorcadin Tradisional (Vengeance Paladin 6, Storm Sorcerer 6): Tank dan Spellcaster Fleksibel
Gabungan klasik ini memanfaatkan sinergi antara Paladin dan Sorcerer, kedua -duanya bergantung pada karisma. Paladin menyediakan pertahanan barisan hadapan dan smite ilahi, sementara ahli sihir menambah mobiliti dan mantra yang kuat.
(pecahan tahap demi tahap terperinci termasuk dalam teks asal)
6. Champion Archer (Champion Fighter 3, Hunter Ranger 9): Master Marksman
Binaan ini memberi tumpuan kepada memaksimumkan kerosakan jarak jauh dan hits kritikal. Pejuang juara yang semakin meningkat dan kemampuan Hunter Ranger mencipta penyerang berkisar yang dahsyat.
(pecahan tahap demi tahap terperinci termasuk dalam teks asal)
7. Rogue Frenzy (Berserker Barbarian 5, Assassin Rogue 7): Kemarahan Tidak Boleh Dihapus
Binaan ini merangkumi pencerobohan tanpa henti. The Berserker Barbarian's Rage and Reckless Attack menggabungkan dengan serangan Sneak Assassin Rogue dan membunuh untuk output kerosakan yang dahsyat.
(pecahan tahap demi tahap terperinci termasuk dalam teks asal)
8. Eldritch Nuke (Fighter 2, Evocation Wizard 10): Spellcaster Letupan
Pembentukan ini meningkatkan mantra Evocation Wizard yang sudah kuat dengan survivabiliti dan lonjakan tindakan pejuang. Ia direka untuk menangani kerosakan pecah besar.
(pecahan tahap demi tahap terperinci termasuk dalam teks asal)
9. Coffeelock Staple (Fiend Warlock 2, Storm Sorcerer 10): DPS Spellcasting
Binaan ini menggabungkan letupan Eldritch Warlock dengan kehebatan spellcasting ahli sihir untuk output kerosakan yang konsisten dan tinggi.
(pecahan tahap demi tahap terperinci termasuk dalam teks asal)
10. Pembunuh Stalker (Rogue 5, Ranger 7): Penyerang Lethal
Binaan ini memberi tumpuan kepada menghapuskan musuh -musuh sebelum mereka dapat bertindak balas, menggunakan Assassin Rogue's Assassinate dan Mobiliti Ranger dan keupayaan serangan hendap.
(pecahan tahap demi tahap terperinci termasuk dalam teks asal)
11. Monk Kematian Silent (Pencuri Rogue 3, Monk Tangan Terbuka 9): Sarjana Pertempuran Tidak Bersenjata
Pembentukan ini mengutamakan memaksimumkan bilangan serangan setiap giliran menggunakan kebingungan biarawan dan kebolehan lain.
(pecahan tahap demi tahap terperinci termasuk dalam teks asal)
12. Death by Surprise (Gloom Stalker Ranger 5, Assassin Rogue 4, Champion Fighter 3): Penguasaan Pertama
Binaan ini bertujuan untuk menghapuskan musuh sebelum mereka boleh bertindak, menggunakan gabungan serangan menyelinap, tanda Hunter, dan kebolehan lain untuk mendapatkan hits kritikal dan menangani kerosakan besar -besaran.
(pecahan tahap demi tahap terperinci termasuk dalam teks asal)
Pilihan multiclass ini menyediakan pelbagai gaya playstyles dan pendekatan strategik untuk menaklukkan cabaran Baldur's Gate 3. Ingatlah untuk menyesuaikan binaan ini agar sesuai dengan playstyle pilihan anda dan cabaran khusus yang anda hadapi.