အံ့မခန်းဘတ်ဂျက်- Call of Duty ဂိမ်းသည် လုပ်ငန်းနယ်ပယ်စံချိန်ကို ချိုးဖျက်လိုက်သည်
The Call of Duty ဂိမ်းစီးရီးများသည် "Black Ops Cold War" ၏ ဘတ်ဂျက်အမေရိကန်ဒေါ်လာ သန်း 700 အထိ "Star Citizen" ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအသုံးစရိတ်ကို ဒေါ်လာ သန်း 700 ဖြင့် စံချိန်သစ်တင်ထားသည်။ ၎င်းသည် AAA ဂိမ်းတည်ဆောက်မှုကုန်ကျစရိတ် မြင့်တက်လာမှုကို မီးမောင်းထိုးပြသည်။
Activision Blizzard သည် Call of Duty ဂိမ်းသုံးမျိုး၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဘတ်ဂျက်ကို ကြေညာခဲ့ပြီး ကိန်းဂဏန်းများသည် အမေရိကန်ဒေါ်လာ သန်း 450 မှ US$ 700 သန်းအထိ အံ့မခန်းဖြစ်သည်။ ဤကြီးမားသောဘတ်ဂျက်များသည် Black Ops Cold War ဖြင့် စီးရီးအတွက် အချိန်တိုင်း အမြင့်ဆုံးအသစ်များကို သတ်မှတ်ပေးပါသည်။
ဗီဒီယိုဂိမ်းတစ်ခုဖန်တီးရန် မလွယ်ကူပါ။ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးလုပ်ငန်းစဉ်သည် နှစ်များစွာကြာမြင့်လေ့ရှိပြီး ကုမ္ပဏီမှ အားထုတ်မှုနှင့် အရင်းအနှီးများစွာ လိုအပ်ပါသည်။ အချို့အင်ဒီဂိမ်းများသည် ၎င်းတို့၏အတော်လေးနည်းသောဘတ်ဂျက် (ဥပမာ Kickstarter မှတဆင့်) လူသိများသော်လည်း AAA ဂိမ်းကမ္ဘာ၏အခြေအနေသည် အလွန်ကွာခြားပါသည်။ မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း၊ အကြီးစားဂိမ်းများ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကုန်ကျစရိတ်သည် တစ်နှစ်ထက်တစ်နှစ် မြင့်တက်လာခဲ့ပြီး တစ်ချိန်က "စျေးကြီးသည်" ဟု သတ်မှတ်ခံခဲ့ရသော ဂန္တဝင်ဂိမ်းများကို ကျော်လွန်သွားခဲ့သည်။ သမိုင်းတစ်လျှောက် ဈေးအကြီးဆုံးဂိမ်းများတွင် Red Dead Redemption 2၊ Cyberpunk 2077 နှင့် The Last of Us အပိုင်း 2 တို့ ပါဝင်သော်လည်း၊ ၎င်းတို့၏ ဘတ်ဂျက်များသည် မကြာသေးမီက ထုတ်ပြန်ထားသည့် Call of Duty ဂိမ်းအတွက် ဘတ်ဂျက်နှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက ၎င်းတို့၏ ဘတ်ဂျက်များမှာ မှုန်ဝါးနေသည်။
Game File အရ Call of Duty စီးရီးအတွက် Activision Blizzard ၏ ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Patrick Kelly က "Black Ops 3၊" "Modern Warfare (2019)" နှင့် "Black Ops 3" တို့ကို ကယ်လီဖိုးနီးယားတရားရုံးသို့ ဒီဇင်ဘာ ၂၃ ရက်က တင်သွင်းခဲ့သည့် စာရွက်စာတမ်းတွင် ထုတ်ဖော်ခဲ့သည်။ Black Ops” စစ်အေးတိုက်ပွဲ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးဘတ်ဂျက်။ ၎င်းတို့အနက် "Black Ops Cold War" ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကုန်ကျစရိတ်သည် အမေရိကန်ဒေါ်လာ သန်း 700 ကျော်လွန်ကာ ပြီးမြောက်ရန် နှစ်ပေါင်းများစွာ အချိန်ယူခဲ့ရပြီး အချပ်ရေ သန်း 30 ကျော် ရောင်းချခဲ့ရသည်။ Infinity Ward သည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် ကန်ဒေါ်လာ သန်း ၆၄၀ ကျော် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံကာ ကော်ပီပေါင်း ၄၁ သန်း ရောင်းချခဲ့ရသည့် Modern Warfare ၏နောက်တွင် အနီးကပ်လိုက်နေခဲ့သည်။ "Black Ops 3" ၏ဘတ်ဂျက်သည် ဂိမ်းသုံးမျိုးတွင် အနိမ့်ဆုံးဖြစ်သော်လည်း၊ ၎င်းသည် အမေရိကန်ဒေါ်လာ သန်း 450 သို့ရောက်ရှိနေဆဲဖြစ်ပြီး ၎င်းသည် "The Last of Us 2" ၏ ဖွံ့ဖြိုးရေးကုန်ကျစရိတ်ထက် နှစ်ဆပိုမိုများပြားသည့် အမေရိကန်ဒေါ်လာ သန်း 220 ဖြစ်သည်။
"Black Ops Cold War"- အံ့မခန်းဘတ်ဂျက် ဒေါ်လာ သန်း 700
"Black Ops Cold War" ၏ဘတ်ဂျက်သည် "Star Citizen" ၏ကြီးမားသောဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကုန်ကျစရိတ်ဒေါ်လာ 644 သန်းထက်ပင်ဗီဒီယိုဂိမ်းသမိုင်းတွင်စံချိန်တင်ခဲ့သည်။ အထူးသဖြင့် Black Ops Cold War သည် ကုမ္ပဏီတစ်ခုတည်းမှ ငွေကြေးထောက်ပံ့ထားသောကြောင့် Star Citizen သည် လူစုလူဝေးဖြင့် ရန်ပုံငွေရှာပြီး ရန်ပုံငွေရှာရန် 11 နှစ်အချိန်ယူခဲ့ရခြင်းကြောင့်ဖြစ်သည်။
Black Ops 6 ကဲ့သို့ဂိမ်းတစ်ခု၏ကုန်ကျစရိတ်သည် 2020 ခုနှစ်တွင် Black Ops Cold War ထွက်ရှိပြီးကတည်းက မည်မျှတိုးလာမည်ကို တွေးကြည့်ရန် စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းပါသည်။ ခေတ်ရေစီးကြောင်းအရ ဘတ်ဂျက်က နှစ်စဉ်တိုးလာတယ်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ 1997 ခုနှစ်တွင် ထွက်ရှိခဲ့သော Final Fantasy 7 သည် ထိုအချိန်က ဂရပ်ဖစ်နှင့် နည်းပညာဆိုင်ရာ တော်လှန်ရေးဖြစ်ပြီး ၎င်း၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကုန်ကျစရိတ်မှာ ဒေါ်လာ 40 သန်းဖြစ်ပြီး ထိုအချိန်က ဘတ်ဂျက်ကြီးမားသည်ဟု ယူဆခဲ့သည်။ ယနေ့ AAA ဂိမ်းများအတွက် လက်ရှိ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကုန်ကျစရိတ်များနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက ထိုအရေအတွက်သည် သိသိသာသာ နည်းပါးသွားပါသည်။ Activision Blizzard ၏ မကြာသေးမီက ထုတ်ပြန်ခဲ့သော ဘတ်ဂျက်သည် ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းတွင် ကုန်ကျစရိတ်များ မြင့်တက်လာခြင်း၏ အဖြစ်မှန်ကို သေချာပေါက် သက်သေပြနေသည်။