Bajet yang menakjubkan: Permainan Call of Duty memecahkan rekod industri
Siri permainan Call of Duty telah mencipta rekod industri baharu dengan bajet pembangunannya sehingga AS$700 juta Bajet AS$700 juta untuk "Perang Dingin Ops Hitam" malah melebihi "Warga Bintang". Ini menyerlahkan peningkatan kos pembangunan permainan AAA.
Activision Blizzard mengumumkan belanjawan pembangunan tiga permainan Call of Duty, dan angka itu menakjubkan, antara AS$450 juta hingga AS$700 juta. Belanjawan besar-besaran ini menetapkan paras tertinggi sepanjang masa baharu untuk siri ini, dengan Black Ops Cold War mengambil tempat teratas.
Membuat permainan video bukanlah mudah. Proses pembangunan selalunya mengambil masa beberapa tahun dan memerlukan pelaburan besar usaha dan modal daripada syarikat. Walaupun sesetengah permainan indie terkenal dengan belanjawannya yang agak rendah (seperti melalui Kickstarter), keadaan dalam dunia permainan AAA sangat berbeza. Dalam beberapa tahun kebelakangan ini, kos pembangunan permainan berskala besar telah meningkat dari tahun ke tahun, jauh melebihi permainan klasik yang pernah dianggap "mahal". Permainan paling mahal dalam sejarah termasuk Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077, dan The Last of Us Part 2, tetapi belanjawan mereka semuanya pucat berbanding dengan bajet yang diumumkan baru-baru ini untuk permainan Call of Duty.
Menurut Fail Permainan, pengarah kreatif Activision Blizzard untuk siri Call of Duty, Patrick Kelly, mendedahkan dalam dokumen yang diserahkan kepada mahkamah California pada 23 Disember bahawa "Black Ops 3," "Modern Warfare (2019)" dan " Black Ops” bajet pembangunan Perang Dingin. Antaranya, kos pembangunan "Black Ops Cold War" melebihi AS$700 juta, mengambil masa bertahun-tahun untuk disiapkan, dan menjual lebih daripada 30 juta salinan. Ia diikuti rapat oleh Modern Warfare, yang Infinity Ward melabur lebih daripada $640 juta dalam pembangunan dan menjual 41 juta salinan. Walaupun bajet "Black Ops 3" adalah yang terendah antara tiga permainan, ia masih mencecah 450 juta dolar A.S., iaitu lebih dua kali ganda kos pembangunan "The Last of Us 2" sebanyak 220 juta dolar A.S..
"Black Ops Cold War": Bajet yang menakjubkan sebanyak $700 juta
Bajet "Black Ops Cold War" mencatat rekod dalam sejarah permainan video, malah melebihi kos pembangunan besar "Star Citizen" sebanyak $644 juta. Ini amat memeranjatkan kerana Perang Dingin Black Ops dibiayai oleh sebuah syarikat, manakala Star Citizen mendapat dana ramai dan mengambil masa 11 tahun untuk mengumpul dana.
Sangat menarik untuk membayangkan berapa banyak kos permainan seperti Black Ops 6 mungkin telah meningkat sejak keluaran Black Ops Cold War pada tahun 2020. Mengikut trend semasa, bajet meningkat setiap tahun. Sebagai contoh, Final Fantasy 7, dikeluarkan pada tahun 1997, merupakan revolusi grafik dan teknologi pada masa itu, dan kos pembangunannya ialah $40 juta, yang dianggap sebagai belanjawan yang besar pada masa itu. Hari ini, jumlah itu menjadi tidak penting berbanding kos pembangunan semasa untuk permainan AAA. Belanjawan Activision Blizzard yang dikeluarkan baru-baru ini pastinya menunjukkan realiti peningkatan kos dalam industri permainan video.