Sony သည် Switch ၏လွှမ်းမိုးမှုကိုစိန်ခေါ်ရန် လက်ကိုင်ကွန်ဆိုးလ်အသစ်ကို မိတ်ဆက်နိုင်သည် ။ Bloomberg ၏ အဆိုအရ Sony သည် လက်ကိုင်ဈေးကွက်သို့ ပြန်သွားရန်၊ စျေးကွက်ဝေစုကို ချဲ့ထွင်ကာ Nintendo နှင့် Microsoft တို့နှင့် ယှဉ်ပြိုင်နိုင်ရန် ရည်ရွယ်၍ လက်ကိုင်ဂိမ်းစက်အသစ်ကို လျှို့ဝှက်တီထွင်နေပါသည်။
လက်ကိုင်ဈေးကွက်သို့ ပြန်သွားရန်
ဤလက်ကိုင်ကွန်ဆိုးလ်အသစ်သည် ကစားသမားများအား PS5 ဂိမ်းများကို အချိန်မရွေး နေရာမရွေး ကစားနိုင်စေသည်ဟု ဆိုသည်။ ဤရွေ့ပြောင်းမှုသည် Sony ၏စျေးကွက်ယှဉ်ပြိုင်နိုင်စွမ်းကို မြှင့်တင်ရန်နှင့် လက်ကိုင်ကွန်ဆိုးလ်များနယ်ပယ်တွင် Nintendo ၏ရေရှည်လွှမ်းမိုးမှုကို စိန်ခေါ်ရန်နှင့် Microsoft ၏ လက်ကိုင်ကွန်ဆိုးလ်စျေးကွက်သို့ လာမည့်ဝင်ရောက်လာစေရန် ရည်ရွယ်သည်။ Nintendo သည် Game Boy ခေတ်ကတည်းက Handheld Console စျေးကွက်ကို ဦးဆောင်နေပြီး ယနေ့ခေတ် Switch သည် ၎င်း၏ ဦးဆောင်နေရာကို စုစည်းထားသည်။ Microsoft သည် လက်ကိုင်ဈေးကွက်သို့ ဝင်ရောက်မည်ဖြစ်ပြီး လက်ရှိတွင် ရှေ့ပြေးပုံစံများကို ဖန်တီးနေသည်ဟုလည်း လူသိရှင်ကြား ထုတ်ပြန်ထားသည်။
ယမန်နှစ်ကထွက်ရှိထားသော PlayStation Portal ကိုအခြေခံ၍ ဤလက်ကိုင်ကွန်ဆိုးလ်အသစ်ကို မြှင့်တင်သွားမည်ဖြစ်ကြောင်း သတင်းရရှိပါသည်။ PlayStation Portal သည် သုံးစွဲသူများအား PS5 ဂိမ်းများကို အင်တာနက်ပေါ်တွင် တိုက်ရိုက်ကြည့်ရှုခွင့်ပေးသော်လည်း စျေးကွက်မှ ရောထွေးသော သုံးသပ်ချက်များကို ရရှိထားသည်။ မြှင့်တင်ထားသော လက်ကိုင်ကွန်ဆိုးလ်အသစ်သည် ပြည်တွင်းတွင် PS5 ဂိမ်းများကို လည်ပတ်နိုင်စေရန် မျှော်လင့်ထားပြီး၊ ထို့ကြောင့် ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကို ပိုမိုကောင်းမွန်စေကာ အထူးသဖြင့် ငွေကြေးဖောင်းပွမှုကြောင့် ယခုနှစ် PS5 စျေးနှုန်းများ 20% မြင့်တက်မှုအခြေအနေတွင် ပိုမိုများပြားသော ကစားသမားများကို ဆွဲဆောင်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။
ဒါဟာ Sony လက်ကိုင်ဈေးကွက်ထဲကို ပထမဆုံးဝင်ရောက်တာမဟုတ်ပါဘူး။ PSP နှင့် PS Vita နှစ်ခုစလုံးသည် စျေးကွက်တုံ့ပြန်မှုကောင်းများရရှိထားသော်လည်း Nintendo ၏လွှမ်းမိုးမှုကို မလှုပ်ခတ်နိုင်ခဲ့ပါ။ ယခုအခါ Sony သည် လက်ကိုင်ဈေးကွက်၏ အလားအလာကို တစ်ဖန်ပြန်လည်မြင်တွေ့ခဲ့ရပုံရပြီး ဤနယ်ပယ်တွင် ၎င်း၏ ယှဉ်ပြိုင်နိုင်စွမ်းကို ပြန်လည်ထူထောင်ရန် ကြိုးစားနေပါသည်။
လက်ရှိတွင် Sony သည် ဤအစီရင်ခံစာအတွက် တရားဝင်တုံ့ပြန်ခြင်းမရှိသေးပါ။
မိုဘိုင်းနှင့် လက်ကိုင်ဂိမ်းများ ထွန်းကားလာ
လျင်မြန်သော ခေတ်မီလူ့အဖွဲ့အစည်းတွင်၊ မိုဘိုင်းလ်ဂိမ်းဈေးကွက်သည် ကြီးထွားလာနေပြီး ဂိမ်းလုပ်ငန်းမှ ဝင်ငွေ၏ အစိတ်အပိုင်းများစွာကို တွက်ချက်ထားသည်။ ၎င်း၏အဆင်ပြေမှုသည် တုနှိုင်းမဲ့ဖြစ်သည်- စမတ်ဖုန်းများသည် နေ့စဉ်ဆက်သွယ်ရေးနှင့် ရုံးလိုအပ်ချက်များကို ဖြည့်ဆည်းပေးရုံသာမက အချိန်မရွေး နေရာမရွေး ဂိမ်းကစားနိုင်သည့် နည်းလမ်းကိုလည်း ပေးစွမ်းပါသည်။ သို့သော်လည်း စမတ်ဖုန်းများ၏ စွမ်းဆောင်ရည် ကန့်သတ်ချက်များကြောင့် ကြီးမားသော ဂိမ်းများကို ကစားရန် ခက်ခဲစေသည်။ လက်ကိုင်ကွန်ဆိုးလ်သည် ဤပြဿနာကို ပြီးပြည့်စုံစွာဖြေရှင်းနိုင်ပြီး ပိုကြီးပြီး ရှုပ်ထွေးသောဂိမ်းများကို အသုံးပြုနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ လက်ရှိတွင် Nintendo Switch သည် ဤဈေးကွက်ကို လွှမ်းမိုးထားသည်။
Nintendo နှင့် Microsoft တို့သည် လက်ကိုင်ကွန်ဆိုးလ်စျေးကွက်တွင် ကြီးမားသောအလားအလာများတွေ့မြင်နေရသောကြောင့် (Nintendo သည် 2025 ခုနှစ်တွင် Switch ၏ဆက်ခံသူအား ထုတ်ပြန်ရန်မျှော်လင့်ထားသည်)၊ Sony သည်လည်း ပီယာတစ်ပိုင်းကို လိုချင်နေသည်မှာ အံ့သြစရာမဟုတ်ပေ။