De passie van de DOOM -gemeenschap om de grenzen te verleggen van waar de iconische schutter kan worden gespeeld, heeft geleid tot nog een ander intrigerend experiment. Nyansatan, een tech -enthousiasteling, slaagde erin met succes om DOOM te draaien op een Apple Lightning/HDMI -adapter. De adapter, uitgerust met zijn eigen op iOS gebaseerde firmware en een processor die in staat is tot 168 MHz te bereiken, bood het perfecte onconventionele platform voor deze prestatie. Nyansatan had toegang tot de firmware van de adapter met behulp van een MacBook om het gebrek aan geheugen van het apparaat te compenseren, waardoor het klassieke spel soepel op deze onverwachte hardware kan werken.
In ander Doom News zal de komende titel, Doom: The Dark Ages, een nieuw niveau van aanpassing en toegankelijkheid introduceren. De ontwikkelaars bij ID -software richten zich op het zo inclusief mogelijk maken van het spel, met functies waarmee spelers de agressieniveaus van demonen kunnen aanpassen. Deze aanpassing, gevonden in de instellingen van het spel, is gericht op een breed scala aan spelersvoorkeuren en vaardigheidsniveaus. Uitvoerend producent Marty Stratton benadrukte de toewijding van de studio voor toegankelijkheid, detailleringsopties voor het wijzigen van vijandelijke schade, moeilijkheid, projectielsnelheid, ontvangen schade, spel tempo, agressie niveaus en pary -timing.
Stratton verduidelijkte ook dat Doom: The Dark Ages is ontworpen om opstandelijk te zijn, zodat nieuwe spelers geen voorkennis van de lore van de serie nodig hebben om van het spel te genieten. Deze benadering zal zowel DOOM: The Dark Ages als Doom maken: Eeuwig toegankelijk voor nieuwkomers, waardoor de aantrekkingskracht van de franchise verder wordt uitgebreid.