In een fascinerende openbaring heeft Timon Smektala, de gamedirecteur achter de Dying Light -franchise, gedeeld dat de debuuttrailer voor Dying Light: The Beast een verborgen verwijzing naar de setting van de game herbergt. Dit ongrijpbare detail, nog te ontdekken door de gemeenschap, wijst op de uitgestrekte beboste regio die bekend staat als Castor Woods. De aanwijzing is subtiel ingebed in de trailer als nauwelijks merkbare tekst, die ook een kijkje in het lokale dialect kan bieden - het mysterie van de locatie van de game mogelijk ontgrendelen.
Hoewel speculatie wijst op een Europese setting voor de actie, blijft de precieze locatie een mysterie. De trailer is rijk aan verschillende borden, gebouwen en milieuaanwijzingen, maar fans moeten de exacte referentie nog vaststellen. Historisch gezien hebben stervende lichte games geïnspireerd op locaties uit de praktijk. De Harren van de originele game trok uit de steden Istanbul, Mumbai en Wrocław, terwijl Villedor in het vervolg architecturale invloeden uit Duitsland, België en Polen versmolten.
Dying Light: The Beast is gepland voor een zomerrelease op pc, PlayStation en Xbox -platforms, hoewel de exacte lanceringsdatum nog steeds onder wraps is. Terwijl de serie dit jaar zijn tiende verjaardag viert, heeft Techland actief bezig met zijn fanbase via speciale updates en evenementen, waaronder een oprechte herdenkingsvideo die fans bedankte voor hun voortdurende steun.