ในการเปิดเผยที่น่าสนใจ Timon Smektala ผู้กำกับเกมที่อยู่เบื้องหลังแฟรนไชส์ Dying Light ได้แบ่งปันว่าตัวอย่างการเปิดตัวสำหรับ Dying Light: The Beast Harbors อ้างอิงถึงการตั้งค่าของเกม รายละเอียดที่เข้าใจยากนี้ยังไม่ถูกค้นพบโดยชุมชนชี้ไปที่ภูมิภาคป่ากว้างขวางที่รู้จักกันในชื่อ Castor Woods เบาะแสถูกฝังอย่างละเอียดภายในรถเทรลเลอร์เป็นข้อความที่สังเกตได้แทบจะไม่ได้ซึ่งอาจนำเสนอเหลือบเข้าไปในภาษาท้องถิ่น - อาจปลดล็อคความลึกลับของสถานที่ของเกม
ในขณะที่การเก็งกำไรชี้ไปที่การตั้งค่าในยุโรปสำหรับการกระทำสถานที่ที่แม่นยำยังคงเป็นปริศนา รถพ่วงเต็มไปด้วยสัญญาณต่าง ๆ อาคารและตัวชี้นำสิ่งแวดล้อม แต่แฟน ๆ ยังไม่ได้ระบุการอ้างอิงที่แน่นอน ในอดีตเกม Light Dying ได้รับแรงบันดาลใจจากสถานที่ในโลกแห่งความเป็นจริง Harren ของเกมดั้งเดิมดึงออกมาจากเมืองของอิสตันบูลมุมไบและWrocławในขณะที่ Villedor ในภาคต่อของอิทธิพลที่ได้รับอิทธิพลจากเยอรมนีเบลเยียมและโปแลนด์
Dying Light: The Beast ถูกกำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวในช่วงฤดูร้อนบนพีซี PlayStation และแพลตฟอร์ม Xbox แม้ว่าวันที่เปิดตัวที่แน่นอนจะยังอยู่ภายใต้ WRAPS ในฐานะที่เป็นซีรีส์ฉลองครบรอบปีที่สิบของปีนี้ Techland ได้มีส่วนร่วมอย่างแข็งขันกับฐานแฟนคลับผ่านการอัปเดตและกิจกรรมพิเศษรวมถึงวิดีโอที่ระลึกถึงแฟน ๆ ขอบคุณแฟน ๆ ที่ได้รับการสนับสนุนอย่างต่อเนื่อง