Sa isang kamangha -manghang paghahayag, si Timon Smektala, ang director ng laro sa likod ng namamatay na prangkisa ng Light, ay nagbahagi na ang debut trailer para sa Dying Light: Ang Hayop ay nagbubunga ng isang nakatagong sanggunian sa setting ng laro. Ang mailap na detalye na ito, na natuklasan ng komunidad, ay tumuturo sa malawak na kagubatan na rehiyon na kilala bilang Castor Woods. Ang clue ay subtly na naka -embed sa loob ng trailer bilang bahagyang kapansin -pansin na teksto, na maaari ring mag -alok ng isang sulyap sa lokal na diyalekto - na potensyal na pag -unlock ng misteryo ng lokal na laro.
Habang ang mga puntos ng haka -haka patungo sa isang setting ng Europa para sa aksyon, ang tumpak na lokasyon ay nananatiling isang misteryo. Ang trailer ay mayaman sa iba't ibang mga palatandaan, gusali, at mga pahiwatig sa kapaligiran, ngunit ang mga tagahanga ay hindi pa natukoy ang eksaktong sanggunian. Kasaysayan, ang namamatay na mga laro ng ilaw ay kumuha ng inspirasyon mula sa mga lokasyon ng tunay na mundo. Ang orihinal na laro ng Harren ay iginuhit mula sa mga lungsod ng Istanbul, Mumbai, at Wrocław, habang si Villedor sa sunud -sunod na natunaw na mga impluwensya sa arkitektura mula sa Alemanya, Belgium, at Poland.
Dying Light: Ang hayop ay nakatakda para sa isang paglabas ng tag -init sa PC, PlayStation, at Xbox platform, kahit na ang eksaktong petsa ng paglulunsad ay nasa ilalim pa rin ng balot. Habang ipinagdiriwang ng serye ang ika -sampung anibersaryo sa taong ito, ang Techland ay aktibong nakikisali sa fanbase nito sa pamamagitan ng mga espesyal na pag -update at mga kaganapan, kabilang ang isang taos -pusong paggunita sa video na nagpapasalamat sa mga tagahanga sa kanilang patuloy na suporta.