Blizzard ontvangt naar verluidt een aantal toonhoogtes voor nieuwe Starcraft -videogames van Koreaanse studio's. Volgens een artikel dat wordt benadrukt door het X / Twitter -account @KoreAxBoxNews, vermeldde Asia vandaag vier prominente Koreaanse bedrijven die strijden om nieuwe games te ontwikkelen op basis van de StarCraft IP en veilige publicatierechten: NCSOFT, Nexon, Netmarble en Krafton. Vertegenwoordigers van deze bedrijven zijn naar verluidt naar het hoofdkantoor van Blizzard gereisd in Irvine, Californië, om hun voorstellen te presenteren.
NCSOFT, bekend om de Lineage en Guild Wars MMO's, heeft een StarCraft RPG gooide, mogelijk een MMORPG. Nexon, de maker van de eerste afstammeling, stelt een "uniek" gebruik van het StarCraft IP voor. NetMarble, bekend om titels zoals solo -nivellering: Arise en Game of Thrones: Kingsroad, wil een Starcraft -mobiel spel ontwikkelen. Ondertussen is Krafton, het bedrijf achter PUBG en de aankomende Sims -concurrent Inzoi, geïnteresseerd in het creëren van een StarCraft -game die zijn eigen ontwikkelingssterkte gebruikt.
Hoewel toonhoogtes tussen videogamebedrijven gebruikelijk zijn in de industrie, is de interesse van Blizzard bij het uitbreiden van het StarCraft -universum opmerkelijk, vooral gezien de tijd sinds de laatste franchise -inzending. Activision Blizzard weigerde commentaar te geven wanneer hij werd benaderd door IGN.
In gerelateerd nieuws doet Blizzard naar verluidt nog een poging om een Starcraft -shooter te ontwikkelen, geleid door voormalig Far Cry -uitvoerend producent Dan Hay, die in 2022 bij Blizzard kwam. Dit nieuws kwam op tijdens een discussie over IGN's podcast ontgrendeld met Bloomberg -verslaggever Jason Schreier, die het project in zijn boek noemde, Play Nice: Fall en Fall of Blizzard entertainment . Schreier merkte op dat de toekomst van het project onzeker is, gezien de geschiedenis van Blizzard met StarCraft Shooters.
Blizzard heeft twee eerdere mislukte pogingen bij StarCraft Shooters: Starcraft Ghost , aangekondigd in 2002 en geannuleerd in 2006, en een projectcodeaam, geannuleerd in 2019 om zich te concentreren op Diablo 4 en Overwatch 2 . Meer recent werd Blizzard gezien in dienst genomen voor een "aankomende open-world shooter-game", met indicaties die suggereren dat het een Starcraft-FPS zou kunnen zijn.
Het momentum van Starcraft is gebouwd, zoals blijkt uit de recente releases van StarCraft: Remastered en Starcraft 2: Campaign Collection on Game Pass en een crossover -aankondiging met de Warcraft Card Game Hearthstone.