Ang Blizzard ay naiulat na tumatanggap ng isang bilang ng mga pitches para sa mga bagong laro ng video ng Starcraft mula sa Korean Studios. Ayon sa isang artikulo na na -highlight ng X / Twitter account @koreaxboxnews, ang Asya ngayon ay nakalista ng apat na kilalang kumpanya ng Korea na nagbubunga upang makabuo ng mga bagong laro batay sa Starcraft IP at ligtas na mga karapatan sa pag -publish: NCSoft, Nexon, NetMarble, at Krafton. Ang mga kinatawan mula sa mga kumpanyang ito ay naiulat na naglakbay sa punong tanggapan ng Blizzard sa Irvine, California, upang ipakita ang kanilang mga panukala.
Ang NCSOFT, na kilala sa linya ng linya ng Guild at Guild Wars, ay nagtayo ng isang Starcraft RPG, na potensyal na isang MMORPG. Si Nexon, ang tagalikha ng unang inapo, ay nagmumungkahi ng isang "natatanging" na paggamit ng Starcraft IP. Ang NetMarble, na kilala para sa mga pamagat tulad ng solo leveling: Arise at Game of Thrones: Kingsroad, ay naglalayong bumuo ng isang laro ng mobile na StarCraft. Samantala, si Krafton, ang kumpanya sa likod ng PUBG at ang paparating na katunggali ng SIMS Inzoi, ay interesado sa paglikha ng isang laro ng StarCraft na gumagamit ng sariling mga lakas sa pag -unlad.
Habang ang mga pitches sa pagitan ng mga kumpanya ng video game ay pangkaraniwan sa industriya, ang interes mula sa Blizzard sa pagpapalawak ng Starcraft Universe ay kapansin -pansin, lalo na binigyan ng oras mula noong huling pagpasok ng franchise. Tumanggi ang Activision Blizzard na magkomento kapag nilapitan ng IGN.
Sa mga kaugnay na balita, ang Blizzard ay naiulat na gumagawa ng isa pang pagtatangka sa pagbuo ng isang tagabaril ng Starcraft, na pinangunahan ng dating tagagawa ng Far Cry executive na si Dan Hay, na sumali sa Blizzard noong 2022. Ang balita na ito ay lumitaw sa isang talakayan sa podcast ng IGN na naka -lock sa Bloomberg Reporter na si Jason Schreier, na nabanggit ang proyekto sa kanyang libro, Play Nice: The Rise, Fall, at Hinaharap ng Blizzard Entertainment . Nabanggit ni Schreier na ang hinaharap ng proyekto ay hindi sigurado, na binigyan ng kasaysayan ng Blizzard sa mga shooters ng Starcraft.
Ang Blizzard ay nagkaroon ng dalawang nakaraang hindi matagumpay na mga pagtatangka sa Starcraft Shooters: Starcraft Ghost , inihayag noong 2002 at kinansela noong 2006, at isang proyekto na naka -codenamed Ares, kinansela noong 2019 upang tumuon sa Diablo 4 at Overwatch 2 . Karamihan sa mga kamakailan-lamang, si Blizzard ay nakita ang pag-upa para sa isang "paparating na open-world shooter game," na may mga indikasyon na nagmumungkahi na maaaring maging isang Starcraft FPS.
Ang momentum ng Starcraft ay ang pagbuo, tulad ng ebidensya ng mga kamakailang paglabas ng Starcraft: Remastered at Starcraft 2: Koleksyon ng Kampanya sa Game Pass, at isang anunsyo ng crossover kasama ang laro ng Warcraft card na Hearthstone.