STEAM vereist nu dat alle ontwikkelaars aangeven of hun spel het verdeeldheidssysteem van de kernelmodus gebruikt. Lees verder voor meer informatie over de wijzigingen van Steam in zijn platform en kernelmodus anti-cheat.
Steam onthult een nieuw hulpmiddel voor het beschrijven van anti-cheat in games
Kernel-modus Anti-cheat moet worden aangegeven, zegt Steam
In een recente update over de Steam News Hub kondigde Valve een nieuwe functie aan voor ontwikkelaars om het gebruik van anti-cheatsystemen in hun games bekend te maken, met als doel zowel ontwikkelaarscommunicatie als transparantie van spelers te verbeteren. Deze nieuwe optie, toegankelijk via het gedeelte "Store Page bewerken" op de Steamworks API, stelt ontwikkelaars in staat om aan te geven of hun games een vorm van anti-cheat-software gebruiken.
Voor client- of servergebaseerde anti-cheatsystemen die niet op kernel zijn gebaseerd, blijft deze openbaarmaking optioneel. Games met behulp van kernel-mode anti-cheat moeten echter duidelijk het gebruik ervan aangeven-een beweging die waarschijnlijk is ontworpen om de groeiende zorgen van de gemeenschap over de intrusiviteit van deze systemen aan te pakken.
Kernel-modus anti-cheat software, die kwaadaardige activiteit detecteert door processen rechtstreeks op het apparaat van een speler te onderzoeken, is sinds de introductie een omstreden onderwerp. In tegenstelling tot traditionele anti-cheat-systemen die bewaken naar verdachte patronen in een game-omgeving, hebben kernel-mode oplossingen toegang tot systeemgegevens op laag niveau, waardoor de bezorgdheid onder sommige spelers wordt geuit over potentiële effecten op apparaatprestaties, beveiliging en privacy.
De update van Valve lijkt een direct antwoord te zijn op voortdurende feedback van zowel ontwikkelaars als spelers. Ontwikkelaars hebben een eenvoudige methode gezocht om anti-cheat details aan hun publiek te communiceren, terwijl spelers meer transparantie hebben geëist met betrekking tot anti-cheat-services en eventuele aanvullende software-installaties die door games zijn vereist.
In een officiële verklaring over de Blog-post van Steamworks, legde Valve uit: "We hebben onlangs van meer en meer ontwikkelaars gehoord dat ze op zoek zijn naar de juiste manier om anti-cheat informatie over hun spel met spelers te delen. Tegelijkertijd hebben spelers gevraagd om meer transparantie rond de anti-cheat-diensten te gebruiken die in games worden gebruikt, evenals het bestaan van eventuele aanvullende software die in het spel wordt geïnstalleerd."
Deze wijziging vereenvoudigt niet alleen de communicatie voor ontwikkelaars, maar stelt ook spelers gerust door duidelijkere inzichten te bieden in de softwarepraktijken die door games op het platform worden gebruikt.
Eerste opmerkingen zijn net zo verdeeld als anti-cheat voor kernelmodus
De aankondiging van Steam's nieuwste functie -update, die op 31 oktober 2024, om 3:09 uur CST, is uitgerold, is al live en in actie. De stoompagina van Counter-Strike 2, hierboven afgebeeld, toont nu prominent het gebruik van klep anti-cheat (VAC) om deze verandering weer te geven.
Communityreacties zijn grotendeels positief geweest, waarbij veel gebruikers de klep prijzen voor de "pro-consumer" -benadering. De uitrol van de update is echter niet zonder zijn critici. Sommige leden van de gemeenschap hebben op grammaticale inconsistenties in het display van het veld gewezen en vonden de formulering van Valve - met name het gebruik van "oud" om games uit het verleden te beschrijven die deze informatie kunnen bijwerken - wellustig.
Bovendien hebben sommige spelers praktische vragen opgeroepen over de functie, zoals hoe anti-cheat-labels omgaan met taalvertalingen of wat in aanmerking komt als "client-side kernel-modus" anti-cheat. Punkbuster, een vaak bespatte anti-cheat-oplossing, was een opmerkelijk voorbeeld. Anderen hebben van de gelegenheid gebruik gemaakt om de voortdurende zorgen rond de anti-cheat van kernelmodus te bespreken, een systeem dat nog steeds door sommigen als overdreven invasief wordt beschouwd.
Ondanks deze eerste reactie lijkt Valve toegewijd aan het voortzetten van hun pro-consumer-platformveranderingen, zoals blijkt uit hun transparantie met betrekking tot een recente wet die in Californië is aangenomen, bedoeld om consumenten te beschermen en valse en misleidende advertenties voor digitale goederen te bestrijden.
Of dit de vrees van de gemeenschap over het voortdurende gebruik van kernelmodus anti-cheat zal verlichten, valt nog te bezien.