Społeczność gier brzęczy podekscytowanie i spekulacje po włączeniu Bloodborne w 30. rocznicy PlayStation. Zanurz się, aby zbadać najnowsze aktualizacje gry i najnowsze ulepszenia PS5.
PlayStation 30. rocznica kończy się hukiem
Zakończenie rocznicowej przyczepy z Bloodborne
Kultowy ekskluzywny PS4, Bloodborne, zakończył 30. rocznicę PlayStation, w towarzystwie podpisu „Chodzi o wytrwałość”. Podczas gdy wideo pokazało inne legendarne tytuły, takie jak Ghost of Tsushima, God of War i Helldivers 2, to Bloodborne uchwyciło wyobraźnię fanów, podsycając plotki o możliwym remasterie lub kontynuacji.Zwiastun, z których każda z podpisami tematycznymi ustawione na kreatywną okładkę „marzeń” żurawiny podkreślił najbardziej cenione gry PlayStation. Na przykład Final Fantasy 7 został oznaczony „It Is About Fantasy” i Resident Evil z „Twierdzeniem o strachu”. Jednak to zamknięcie Bloodborne, oznaczone przez „to o trwałości”, wywołało powszechne spekulacje wśród fanów na temat potencjalnej Bloodborne 2 lub zremasterowanej wersji z ulepszoną 60 klatek na sekundę.
Pomimo braku konkretnych szczegółów na temat krwi przed i po wydaniu zwiastuna, spekulacja fanów była powszechna. Poprzednie przypadki, takie jak post na Instagramie PlayStation Italia 17 sierpnia, prezentując kultowe lokalizacje gier, podobnie wzbudziły emocje bez wynikających z oficjalnych ogłoszeń. Zakończenie zwiastuna z Bloodborne może być po prostu ukłonem w stronę trudnej rozgrywki, podkreślając wytrwałość, a nie dokuczanie nowych osiągnięciach.
Najnowsza aktualizacja PS5 umożliwiająca dostosowanie interfejsu użytkownika
Z okazji 30. rocznicy PlayStation Sony wprowadził znaczącą aktualizację dla PS5, zawierającą nostalgiczną sekwencję rozruchową PS1 i konfigurowalne motywy inspirowane wcześniejszymi konsolami. Aktualizacja obejmuje tematy od 30. rocznicy do PS1-PS4, umożliwiając użytkownikom PS5 zanurzenie się w nostalgii ich podróży PlayStation.
Dzięki tej aktualizacji właściciele PS5 mogą spersonalizować projekt i efekty dźwiękowe ekranu głównego, odzwierciedlając różne epoki PlayStation. Aby uzyskać dostęp do tych funkcji, użytkownicy muszą przejść do ustawień PS5, wybrać „PlayStation 30th Anniversary”, a następnie wybierz „Wygląd i dźwięk”, aby dostosować ekran główny konsoli.
Społeczność gier ciepła otrzymała tę aktualizację, szczególnie odrodzenie interfejsu użytkownika PS4. Jednak ograniczony charakter tych dostosowań spowodował, że niektórzy fani pragnęli stałej opcji, a niektórzy nawet chcą za to zapłacić. Spekulacje są powszechne, że Sony może testować wody pod kątem szerszego zakresu opcji dostosowywania interfejsu użytkownika na PS5 w przyszłości.
Sony opracowuje nową konsolę przenośną
Podekscytowanie nie zatrzymało się na aktualizacji PS5. 2 grudnia Digital Foundry potwierdziła raport Bloomberga na temat opracowania nowej konsoli przenośnej przez Sony zaprojektowanej do gry PS5. Chociaż wciąż we wczesnych etapach, Sony ma na celu kwestionowanie rynku przenośnego gier prowadzonego obecnie przez Nintendo Switch.
John Linneman, starszy pisarz sztabowy w Digital Foundry, powiedział: „Właściwie to słyszeliśmy o tym ręce kilka miesięcy temu z kilku źródeł. Nie zajmujemy się wyciekaniem rzeczy, ale to interesujące, że to w końcu zaczęło działać, ponieważ po prostu potwierdził to, co widzieliśmy i słyszeliśmy”.
Paneliści z Digital Foundry zauważyli również, że wraz ze wzrostem gier smartfonów wprowadzenie nowych urządzeń przenośnych przez Microsoft i Sony ma sens strategiczny. Urządzenia te uzupełniają się, a nie konkurują bezpośrednio z grami mobilnymi.
Podczas gdy Microsoft otwarcie wyraził zainteresowanie przenośną przestrzenią do gier, Sony pozostaje bardziej powściągliwy. Pomimo potwierdzenia cyfrowego odlewni, mogą minąć wiele lat, zanim zobaczymy te nowe przenośne konsole Microsoft i Sony, ponieważ muszą one zrównoważyć przystępność za doskonałą grafikę, aby konkurować z Nintendo.
Tymczasem Nintendo nie stoi w miejscu. W maju 2024 r. Shuntaro Furukawa, prezydent Nintendo, ogłosił na Twitterze (X), że więcej szczegółów na temat następcy Nintendo Switch zostanie ujawnione w ciągu roku podatkowego, utrzymując ich o krok w przenośnym wyścigu do gier.