King's Candy Crush Solitaire, unikalna mieszanka ich popularnej franczyzy meczowej i tripeaks Solitaire, przekroczyła milion pobrań, ustanawiając rekord jako najszybszą grę Tripeaks Solitaire, aby osiągnąć ten kamień milowy od ponad dekady. Choć nie jest to imponujące w izolacji, to osiągnięcie wymaga bliższego badania.
Gry Solitaire, pomimo ich trwałej popularności od czasu świtu Home Computing, stanęły w obliczu silniejszej konkurencji ze strony błyskotniejszych, prostszych mobilnych alternatyw. Nawet King, dominująca siła w zwykłych grach na łamigłówki, stanął przed wyzwaniami utrzymującymi swoje przywództwo rynkowe. Ich sukces z Candy Crush Solitaire sugeruje sprytną strategię: łączenie znanych elementów z ich ustalonej franczyzy z znanym klasycznym gatunkiem puzzli. Wydaje się, że ten hazard opłacił się dobrze.
Rozszerzający się zasięg
Sukces gry jest dodatkowo wzmacniany przez jej dostępność w Alternative App Stores, pierwsza dla wspólnego wydania King i Microsoft Mobile, ułatwionego partnerstwem z Flexion. Ten strategiczny ruch przyciągnął uwagę, o czym świadczy późniejsze ogłoszenie partnerstwa między Flexion a EA.
Implikacje dla graczy są dwojakie. Możemy przewidzieć więcej spin-offów Candy Crush, a sukces podkreśla potencjał alternatywnych sklepów z aplikacjami, aby znacznie zwiększyć liczby pobierania dla wydawców. Jednak to, czy przekłada się to na namacalne korzyści przeciętnego gracza, pozostaje niepewne.
Chcesz dowiedzieć się więcej o rozwoju Candy Crush Solitaire? Przeczytaj nasz wywiad z producentem wykonawczym Marą Cortinas w sprawie wglądu w najnowsze dzieło Kinga.