Gracze, którzy lubią „CrossCode” i RPG w stylu 2.5D, Radical Fish Games właśnie ogłosiło swoje nowe dzieło „Alabaster Dawn”, czyli grę RPG akcji 2.5D, w której poprowadzisz ludzi po eliminacji przez boginię „w stylu Thanosa” powrócił do świata. Przeczytaj ogłoszenie studia.
Radical Fish Games ogłasza premierę nowej gry RPG akcji „Alabaster Dawn”
Studio będzie w tym roku uczestniczyć w targach Gamescom
Radical Fish Games (studio stojące za uznaną przez krytyków grą RPG akcji CrossCode) oficjalnie ogłosiło swoją kolejną grę: Alabaster Dawn. O grze, znanej wcześniej jako „Project Terra”, poinformowano niedawno w poście na stronie dewelopera. Oczekuje się, że „Alabaster Dawn” wejdzie do wczesnego dostępu na platformie Steam pod koniec 2025 roku, jednak dokładna data premiery nie została jeszcze ustalona, a gra znajduje się obecnie na liście życzeń na platformie Steam.Radical Fish Games potwierdziło również, że planuje w przyszłości wypuścić publiczną wersję demonstracyjną Alabaster Dawn, a premiera wersji wczesnego dostępu spodziewana jest pod koniec 2025 roku.
Tym, którzy wezmą udział w tegorocznym Gamescom, firma Radical Fish Games będzie obecna na wydarzeniu i zaoferuje wybranym uczestnikom możliwość poznania Alabaster Dawn jako pierwsi. Studio wspomniało, że liczba miejsc na demo jest ograniczona, ale „będziemy z Wami rozmawiać również na stoisku i będziemy tam od środy do piątku
!”System walki w „Alabaster Dawn” jest inspirowany „Devil May Cry” i „Kingdom Hearts”
Alabaster Dawn rozgrywa się w Tiranthorze, świecie zniszczonym przez boginię Nyks, zamieniając go w pustkowie, na którym zniknęli inni bogowie i ludzie. Wcielasz się w Juno, wygnanego syna wybrańców, który budzi resztki ludzkości i zdejmuje klątwę Nyks rzuconą na świat.
Oczekuje się, że gra będzie zawierać około 30–60 godzin rozgrywki i siedem obszarów do odkrycia. Gracze skoncentrują się na odbudowie osad, ustanawianiu szlaków handlowych i nie tylko, biorąc udział w szybkiej walce inspirowanej Devil May Cry, Kingdom Hearts i własnym CrossCode studia. Wybieraj spośród ośmiu unikalnych broni, każda z własnym drzewkiem umiejętności. Inne funkcje gry obejmują parkour, rozwiązywanie zagadek, zaklinanie i gotowanie.
Studio z dumą dzieli się z fanami, że gra osiągnęła kamień milowy, a pierwsze 1-2 godziny rozgrywki są prawie w pełni grywalne na obecnym etapie rozwoju. „To może nie wydawać się dużo, ale osiągnięcie tego punktu jest dla nas kamieniem milowym” – podzielili się twórcy.