Producent firmy Atlus, Kazushi Wada, po raz kolejny wyjaśnił, dlaczego popularna bohaterka (FeMC) z gry Persona 3 Portable raczej nie pojawi się w Persona 3 Reload. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o jego komentarzach.
Persona 3 Reload nie będzie zawierać FeMC
Dodanie Kotone/Minako jest zbyt kosztowne i czasochłonne
W niedawnym wywiadzie udzielonym przez PC Gamer producent Kazushi Wada ujawnił, że Atlus początkowo rozważał dodanie bohaterki (FeMC) z Persona 3 Portable, a mianowicie Shiomi Kotone/Arisato Minato. Jednak planując popremierowe DLC do gry Persona 3 Reload, „Episode Aigis – The Answer”, ostatecznie zdecydowano się wykluczyć FeMC ze względu na ograniczenia rozwojowe i budżetowe.
Persona 3 Reload to kompletny remake klasycznego JRPG z 2006 roku, wydanego w lutym tego roku. Gra ponownie wprowadziła wiele funkcji i mechanik charakterystycznych dla tytułu, ale brak Kotone/Minako rozczarował wielu fanów. Pomimo oburzenia fanów Wada dał jasno do zrozumienia, że dodanie tej postaci jest po prostu niewykonalne.
„Im więcej o tym rozmawialiśmy, tym mniej prawdopodobne było to” – wyjaśnił Wada. „Czas i koszt rozwoju byłyby nieosiągalne”, nawet gdyby rozważano pomysł dodania jej poprzez DLC, „ale ponieważ nie możemy wypuścić P3R zawierającego bohaterkę w tym oknie czasowym, po prostu nie możemy tego zrobić”. – powiedział podobno. „Naprawdę przepraszam wszystkich fanów, którzy pokładali nadzieje, ale prawdopodobnie nigdy to nie nastąpi”.
Biorąc pod uwagę popularność FeMC firmy P3P, wielu fanów spodziewało się, że będzie można w nią grać w Persona 3 Reload zarówno podczas premiery gry, jak i jako zawartość uzupełniająca. Jednak biorąc pod uwagę najnowsze komentarze Wady, wydaje się to mało prawdopodobne. Wada wspomniała wcześniej, że dodanie jej do gry byłoby większym wyzwaniem i kosztowniejszym niż stworzenie DLC do Epizodu Aigis.
„W przypadku bohaterki z przykrością muszę stwierdzić, że niestety nie ma takiej możliwości” – miał podobno Wada tłumaczyć we wcześniejszym wywiadzie dla Famitsu. „Czas i koszt opracowania będą kilkakrotnie wyższe niż w przypadku Epizodu Aigis, a przeszkody będą zbyt wysokie