Deweloperzy * No Rest for the Wicked * niedawno dostarczyli ekscytującą aktualizację w Wicked Inside Showcase 2, zaprezentując szczegóły dotyczące ich nadchodzącego rozszerzenia, naruszenia. To głębokie zanurzenie się w kolejnej fazie gry pokazało nie tylko nową mechanikę rozgrywki, ale także rzuciła światło na przyszły kierunek studia i obecny status.
Naruszenie obiecuje zapewnić zrewitalizowane wrażenia z gier, wraz z nowo zaprojektowanymi wyzwaniami, wrogami i wciągającymi środowiskami. Najnowsza zwiastun oferuje spójność z tego, czego gracze mogą przewidzieć:
- Zróżnicowany wachlarz nowych rodzajów wroga, każdy z unikalnymi zachowaniami, aby utrzymać graczy na palcach.
- Innowacyjna mechanika przetrwania, która rzuca wyzwanie graczom do dostosowania i przetrwania.
- Dostęp do rzadkich zasobów rzemieślniczych, umożliwiając aktualizację sprzętu i dostosowywanie.
- Bogate, atmosferyczne szczegóły, które zwiększają poczucie zanurzenia i ożywiają świat gry.
- Znaczące historie, które dodatkowo wzbogacają ekspansywną wiedzę gry.
Gracze zapuszczają się w mroczne lochy, konfrontują się z przerażającymi bestiami i zajmują się złożonymi puzzlami. Deweloperzy twierdzą, że naruszenie zaoferuje zupełnie nowe wrażenia, odmienne od wszelkich wcześniej wydanych treści.
Moon Studios zobowiązał się również do wspierania lepszej komunikacji ze swoją społecznością. Planują zwiększyć zaangażowanie, nie tylko prowadząc do głównych prezentacji, ale także w okresach ich następujących, upewniając się, że fani pozostają w pętli.
Od wczesnego uruchomienia dostępu na PC 18 kwietnia 2024 r. * Żaden odpoczynek dla Wicked * zyskał uznanie dla trudnego systemu bojowego w izometrycznym gatunku RPG. Jednak niektórzy gracze zauważyli wyzwania optymalizacyjne. Mimo to gra utrzymuje silną pozytywną ocenę 76% na Steam. Choć niecierpliwie oczekiwano, data pełnego wydania nie została jeszcze ujawniona.