Ang mga nag -develop ng * walang pahinga para sa masama * ay nagbigay kamakailan ng isang kapana -panabik na pag -update sa masamang loob sa Showcase 2, na nagbubukas ng mga detalye tungkol sa kanilang paparating na pagpapalawak, ang paglabag. Ang malalim na pagsisid sa susunod na yugto ng laro ay ipinakita hindi lamang mga bagong mekanika ng gameplay ngunit nagbigay din ng ilaw sa hinaharap na direksyon at kasalukuyang katayuan ng studio.
Nangako ang paglabag na maghatid ng isang nabagong karanasan sa paglalaro, kumpleto sa mga bagong dinisenyo na mga hamon, kaaway, at nakaka -engganyong mga kapaligiran. Ang pinakabagong trailer ay nag -aalok ng isang sneak peek sa kung ano ang maaasahan ng mga manlalaro:
- Ang isang magkakaibang hanay ng mga bagong uri ng kaaway, bawat isa ay may natatanging pag -uugali upang mapanatili ang mga manlalaro sa kanilang mga daliri sa paa.
- Makabagong mga mekaniko ng kaligtasan ng buhay na hamon ang mga manlalaro na umangkop at mabuhay.
- Pag -access sa mga bihirang mapagkukunan ng crafting, na nagpapahintulot sa mga pag -upgrade ng kagamitan at pagpapasadya.
- Mayaman, mga detalye sa atmospera na nagpapaganda ng pakiramdam ng paglulubog at buhayin ang mundo ng laro.
- Ang mga makabuluhang pag -unlad ng kuwento na higit na nagpayaman sa malawak na lore ng laro.
Ang mga manlalaro ay magsisikap sa malilim na mga piitan, harapin ang mga nakakatakot na hayop, at harapin ang mga kumplikadong puzzle. Iginiit ng mga nag -develop na ang paglabag ay mag -aalok ng isang bagong bagong karanasan, na naiiba sa anumang nilalaman na dati nang inilabas.
Ang Moon Studios ay nakatuon din sa pagpapalakas ng mas mahusay na komunikasyon sa kanilang pamayanan. Plano nilang dagdagan ang pakikipag -ugnayan, hindi lamang humahantong sa mga pangunahing showcases, kundi pati na rin sa mga panahon na sumusunod sa kanila, tinitiyak na mananatili ang mga tagahanga sa loop.
Dahil ang maagang pag -access sa pag -access sa PC noong Abril 18, 2024, * walang pahinga para sa masasama * ay nakakuha ng pag -amin para sa mapaghamong sistema ng labanan sa loob ng isometric RPG genre. Gayunpaman, ang ilang mga manlalaro ay nabanggit ang mga hamon sa pag -optimize. Sa kabila nito, ang laro ay nagpapanatili ng isang malakas na 76% positibong rating sa singaw. Habang sabik na hinihintay, ang petsa para sa buong paglabas ay hindi pa isiwalat.