W wnikliwym wywiadzie dla WCCFTech, programiści Tides of Anihilation z Eclipse Glow Games omówili unikalny wybór mitów arturii i londyńskiej scenerii do ich gry. Zanurz się głębiej, aby zbadać koncepcję gry i przewiduj, co jest na horyzoncie.
Tides of Anihilacja ma na celu zachodnią publiczność
Centralna koncepcja mitów i rycerzy arturii
Podczas Gamescom 2024 zespół z Eclipse Glow Games usiadł z WCCFTECH, aby zagłębić się w koncepcję, mechanikę rozgrywki i potencjał antologii Tides of Anihilation. Pomimo siedziby w Chinach, studio zdecydowało się na zachodnie otoczenie ze względu na strategiczny kierunek zapewniony przez ich finansowego sponsora, Tencent. „Tencent zainwestował zarówno w tę grę, jak i czarny mit: Wukong, mając na uwadze różne cele rynkowe. Podczas gdy czarny mit: Wukong został zaprojektowany dla chińskiego rynku, przypływ anihilacji został stworzony z myślą o zachodniej publiczności, prowadząc nas do bogatego gobrowania Arthurian Legends”, wyjaśnił producent gry. Doprowadziło to do tego, że główny motyw obraca się wokół Rycerzy, ostatecznie koncentrując się na króla Artura i jego rycerzy okrągłego stołu.
Tides of Anihilacji rozwija się w postapokaliptycznym współczesnym Londynie, zdewastowanym przez inwazję ze świata, a Gwendolyn pojawia się jako pozorna jedyna osoba, która przeżyła ludzi. Gra łączy alternatywne nowoczesne ustawienia z fantastycznymi elementami pochodzącymi bezpośrednio z mitów arturiańskiego.
Devil May inspirowana płakaniem i ponad 30 bossów
Fani Action-RPGS natychmiast rozpoznają styl walki przypływów anihilacji jako przypominający kultową serię Devil May Cry. Deweloperzy potwierdzili ten wpływ, stwierdzając: „Walka jest zdecydowanie bardziej podobna do Devil May Cry”, ale włączyli funkcję wyboru trudności, aby zaspokoić szerszą publiczność, w tym nowe gry akcji. Gra oferuje konfigurowalną walkę przez różne playty, z czterema bronią i ponad dziesięć różnych rycerzy do wyboru jako sojuszników. Gwendolyn odkrywa swoją zdolność do dowodzenia legendarnymi rycerzami okrągłego stołu, którzy pomagają jej w nawigacji zniszczonego Londynu, aby rozwiązywać tajemnicę inwazji. Z ponad 30 unikalnymi bossami do rzucenia wyzwania, gra obiecuje angażującą i różnorodną rozgrywkę. „Gracze będą musieli przygotować się na żądanie walk z bossami” - zauważyli deweloperzy.
Plany tworzenia antologii
W tym samym wywiadzie Eclipse Glow Games wyraził swoje ambicje rozszerzenia przypływów wszechświata anihilacji na antologię, potencjalnie badając różne ustawienia i mitologie, z których każde z nowym bohaterem. „Pragniemy zachować koncepcję inwazji OutWorld dla przyszłych tytułów” - wspomnieli, mając na celu zachowanie tego jako temat jednoczącym w całej serii. Sukces początkowej gry ma kluczowe znaczenie dla ożywienia większej liczby mitologii i tytułów.
Obecnie w fazie beta, przypływy anihilacyjne ma na celu wstępną wersję 2026 na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X | s. Gracze wyruszają w podróż przygodową z Gwendolyn, gdy konfrontuje swoje przeznaczenie i stara się uratować nie tylko Londyn, ale także fantastyczną dziedzinę Avalon, która jest coraz bardziej powiązana z prawdziwym światem.