A civilização de Sid Meier VII provocou controvérsia com suas mudanças significativas de jogabilidade reveladas durante sua primeira demonstração. No entanto, com base nas pré -visualizações finais dos jornalistas, a abordagem inovadora deve ser um profundo sucesso que não decepcionará os entusiastas da estratégia.
A sétima parcela "sacode" a jogabilidade tradicional, integrando uma variedade de novas mecânicas. Por exemplo, a tela de seleção de líderes agora apresenta um sistema que concede bônus exclusivos aos governantes mais frequentemente usados pelo jogador. Além disso, o jogo abrange várias épocas, como antiguidade e modernidade, oferecendo experiências de jogabilidade "isoladas" dentro de cada período.
Principais destaques:
- O jogo apresenta inúmeras mecânicas novas na série, aumentando a profundidade estratégica.
- Os jogadores podem selecionar líderes independentemente das civilizações, adicionando uma nova camada à jogabilidade.
- Três eras distintas estão disponíveis: antiguidade, medieval e moderno. A transição entre as épocas parece embarcar em um jogo novo.
- A capacidade de alterar rapidamente a direção da sua civilização fornece flexibilidade aprimorada na jogabilidade.
- O sistema tradicional de trabalhadores se foi; As cidades agora se expandem automaticamente.
- Os líderes vêm com vantagens únicas que desbloqueiam enquanto você continua brincando com eles.
- A diplomacia agora funciona como uma "moeda". Os pontos de influência são cruciais para negociar tratados, forjar alianças e condenar outros líderes.
- Enquanto a IA ainda tem espaço para melhorias, o jogo cooperativo é altamente recomendado para uma experiência melhor.
Os jogadores acreditam que a civilização VII representa a tentativa mais ousada de revolucionar a fórmula clássica, prometendo uma evolução emocionante e dinâmica do amado jogo de estratégia.