abordando seu primeiro aniversário, a narrativa da Guerra Galáctica em Evolução dos Helldivers 2 continua com a recente adição de facções iluminadas. O tamanho considerável da atualização alimenta especulação sobre potencial conteúdo sem aviso prévio, juntamente com as alterações documentadas. Uma correção particularmente notável merece mencionar:
Uma pequena falha visual que afeta a língua do perseguidor foi resolvida (detalhes retidos).
Aqui está um resumo das notas do patch:
balanceamento:
- Geral: A duração da gás de armas de pulverização aumentou de 6 para 10 segundos. Um cronômetro de desanimação para os destroços de dropship iluminado foi adicionado para evitar obstruções de caminho. Helldiver:
- correr enquanto carrega itens de duas mãos (barris, rodadas de artilharia da SEAF) agora é permitido. frv:
- A granada e a implantação de estratagema enquanto se inclina para o FRV está ativado. O manuseio de FRV, particularmente as curvas, foi refinado. lívulas:
- revistas de partida aumentaram de 2 para 3; Revistas sobressalentes de 4 a 5. armas de suporte de estratagema (esterilizador TX-41): <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 € A duração do gás aumentou (como acima).
- <🎵 🎵 🎵> Armour Passives (cerco pronto): Um bug que concede munição extra a todas as armas (não apenas as primárias conforme o pretendido) permanece não fixado por enquanto, pendente de avaliação.
- s (ax/tx-13 "cão de guarda"): retrabalhado para melhorar a eficácia, priorizando os inimigos desfeitos de gás. A lógica de direcionamento refinada, o intervalo aumentou de 10m para 20m. A duração do gás aumentou (como acima).
- stratageMs (md-6, md-i4, md-17): <🎵 🎵 🎵> cooltos reduzidos; danos aumentaram; O spread de implantação de mina aumentou para minimizar as explosões da corrente. SH-20 Ballistic Shield <🎵 🎵 agora bloqueia os ataques corpo a corpo até destruídos.
- correções:
- prioridade superior: Emondo durante as quedas/ragdols restaurados; Illuminate Spawner Ship Shields agora vulnerável a granadas de impacto; lacunas de colisão em navios iluminados fixos; Os pacotes de saúde restauram totalmente os estímulos; armas de alto daninho detonam hellbombs.
- correções de colisão: numerosas correções de colisão abordando vários cenários (aborto da missão, junção quente, comutação emote, fogo, queda, recarga, mudanças de arsenal, conclusão tutorial, extração, incêndio de projétil, transporte de objetivos , mudanças de idioma, recarregamento do SG-20). ]
- Social/Matchmaking: A correspondência melhorou para a proximidade regional; dificuldade em lobby corresponder aprimorado; Preservação do histórico de bate -papo consertado.
- armas/estratagemas: Retenção de colocação durante o bate -papo de texto; A precisão da arma de arco contra tentáculos impaladores melhorou; E/AT-12 Anti-Tank Armadura de armadura de etiqueta corrigida; Turreta de StratageM direcionada de torres Tesla fixas; Bug visual da arma de calor corrigido; Física de armas corpo a corpo ajustada; B-1 Supply Pack STIM Compartilhamento restaurado.
- frv: A durabilidade da FRV aumentou; melhorias da câmera; As gotas na cobertura diminuíram; Suporte de entrada do teclado adicionado; Distância do lançamento do inimigo ajustado.
- Helldiver: ragdolling na correção de FRV; Correção de escalada/salto de carro; Fix deslizante pós-ragdoll; correção de animação propensa a deslizar; Correção da animação de captação.
- inimigos: Bug visual da língua perseguidor corrigido; A reação inimiga a tiros perdidos melhorou.
- diversos: Vários áudio, caminho civil, visual e outras soluções menores.
- prioridade superior: recorte do terminal da caixa preta; Física da Bola de Stratagem; DssSpathfinding; Dolby Atmos no PS5.
- Prioridade média: Questões de extração Pelican-1; Dolling explosivo; CAPE Display; Bug emote "This Is Is Democracy"; Indicador de munição de cão de guarda; Estatísticas de tanques de Barrager; Las-5 Scythe Zoom; Taxa de disparo de armas de carga.
Questões conhecidas:
Esta atualização aprimora significativamente a experiência do Helldivers 2, abordando as preocupações dos jogadores e introduzindo ajustes notáveis de jogabilidade. No entanto, várias questões ainda precisam ser abordadas em patches futuros.