Lar Notícias Fundador do NetEase quase eixos Marvel Rivals sobre o problema do IP

Fundador do NetEase quase eixos Marvel Rivals sobre o problema do IP

Autor : Emily Atualizar:May 02,2025

A Marvel Rivals, da NetEase, provou ser um sucesso esmagador, atraindo dez milhões de jogadores dentro de apenas três dias após o seu lançamento e gerando receita substancial para o desenvolvedor nas semanas seguintes. No entanto, um relatório recente da Bloomberg revela que o CEO e o fundador da NetEase, William Ding, estava prestes a cancelar o jogo devido à sua hesitação em utilizar a propriedade intelectual licenciada.

De acordo com a Bloomberg, o Ding está atualmente implementando mudanças significativas no NetEase, incluindo cortes de empregos, fechamentos de estúdio e uma retirada de investimentos no exterior. O objetivo é criar um portfólio mais focado para combater um recente declínio no crescimento e competir melhor com gigantes do setor como Tencent e Mihoyo.

O relatório indica que a Marvel Rivals era quase uma vítima dessa estratégia de redução de tamanho. Uma fonte mencionou que Ding relutava em pagar pelo uso dos personagens licenciados da Marvel e tentou convencer os artistas a criar designs originais. A tentativa de cancelamento custou milhões, mas o jogo foi lançado e, desde então, teve um tremendo sucesso.

Apesar do sucesso dos rivais da Marvel, os esforços de reestruturação da NetEase continuam. No início desta semana, a equipe da Marvel Rivals em Seattle foi demitida, com a empresa citando "razões organizacionais". No ano passado, a Ding também interrompeu os investimentos em projetos internacionais, tendo investido anteriormente em estúdios como Bungie, Devolver Digital e Blizzard Entertainment. O relatório sugere que o Ding vê jogos que não geram centenas de milhões anualmente como não valem o tempo da empresa, embora um porta -voz da NetEase esclarecesse para a Bloomberg que a empresa não define "números gerais arbitrários" para determinar a viabilidade de um novo jogo.

Os funcionários que falam à Bloomberg destacaram desafios internos no NetEase, atribuindo -os ao estilo de liderança imprevisível de Ding. Eles descrevem Ding como alguém que toma decisões rápidas e freqüentemente muda de idéia, pressiona a equipe a trabalhar tarde e recentemente nomeou vários recém -formados para cargos de liderança importantes. Alega também que Ding cancelou tantos projetos que a NetEase pode não lançar novos jogos na China no próximo ano.

O retiro da NetEase dos investimentos em jogos coincide com um período de incerteza na indústria de jogos, principalmente nos mercados ocidentais. A indústria enfrentou anos consecutivos de demissões generalizadas, cancelamentos de projetos e fechamentos de estúdio, compostos pelo desempenho inferior de vários jogos de alto custo e de alto nível, apesar das expectativas elevadas.

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