Crytek объявляет об увольнениях, затрагивающих 15% своей рабочей силы
Разработчик игры Crytek объявил об увольнениях, влияющих на около 60 сотрудников, что составляет 15% его сотрудников из 400 человек. Решение, объявленное с помощью твита и заявления от основателя Avni Yerli, цитирует сложные рыночные условия и необходимость финансовой устойчивости.
В то время как успешное название компании, Hunt: Showdown , продолжает расти, Crytek утверждает, что поддержание ее текущей оперативной структуры больше невозможно. После отсрочки Crysis 4 в 3-м квартале 2024 года и усилия по переходу персонала на Охота: Showdown , меры по сокращению затрат оказались недостаточными для предотвращения увольнений.
Пострадавшие сотрудники охватывают различные команды разработчиков и департаменты общих услуг. Crytek взял на себя обязательство предоставить выходные пакеты и карьерную поддержку для тех, кто пострадал.
В полном заявлении Йерли подчеркивается сложный характер решения и выражает признательность за вклады своих сотрудников. Он повторяет приверженность Crytek постоянному развитию и расширению Hunt: Showdown , а также постоянную поддержку его Cryengine.
Объявление последовало за предыдущими сообщениями о отмененом проекте «Криз», вдохновленного «Крисом», в стиле «Криз», под кодовым названием Crysis далее . Этот проект в конечном итоге был отменен в пользу Crysis 4 , который был объявлен в январе 2022 года, но с тех пор не наблюдается более существенных обновлений.
Франшиза Crysis , известная своей визуально потрясающей графикой и требовательными системными требованиями, в последний раз видела основной выпуск с Crysis 3 в 2013 году. Хотя были выпущены рета о предыдущих названиях, будущее Crysis 4 остается неопределенным после этого Последняя разработка.