Бывший генеральный директор Activision Blizzard Бобби Котик забил экранизацию Warcraft Film Universal 2016 года, назвав ее «одним из худших фильмов, которые я когда -либо видел» в откровенном интервью Grit . Котик, который возглавлял Activision Blizzard в течение 32 лет до ухода в отставку в декабре 2023 года, объяснил негативное влияние фильма с развитием World of Warcraft . Он назвал фильм значительным отвлечением для команды разработчиков, способствуя выгоранию и отъезду ветерана -дизайнера Криса Метцена в 2016 году.
Котик назвал Метцена «Сердцем и душой творчества» в компании. Он объяснил, что фильм Warcraft , сделка, подписанная перед приобретением Blizzard Activision, потребляла значительные ресурсы и отвлекала внимание разработчиков. Он заявил, что разработчики были вовлечены в кастинг и деятельность на месте, что вызывает задержки для расширения и участков World of Warcraft . По словам Котика, постановка фильма привела к значительным неудачам для развития игры.
В то время как фильм Warcraft не смог добиться успеха кассовых сборов в Северной Америке, заработав всего 47 миллионов долларов внутри страны, его международные показатели, особенно в Китае, заставили его стать временно самой высокой адаптацией видеоигр. Несмотря на то, что он заработал 439 миллионов долларов во всем мире для легендарных картинок, фильм в конечном итоге считался финансовым провалом из -за его существенного бюджета.
Котик сообщил, что Метцен лично оказал влияние фильма, что привело к его уходу за основанием компании настольной игры. Впоследствии Котик попытался убедить Метцена вернуться в качестве консультанта, но Метцен выразил недовольство планами предстоящих расширений, выступая за полную капитальный ремонт. Хотя Котик и Метцен редко говорили после возвращения Метцена, Котик приписывал участие Метцена успехом недавнего расширения World of Warcraft , хвалив его качество и положительный прием. Это расширение получило рейтинг 9/10 в обзоре, описанный как «лучший мир World of Warcraft был на всех фронтах за многие годы».