* Глава 4 Playtime Playtime* Приносит некоторые из самых сложных головоломок в жанре ужасных игр, которые часто обернуты в загадочные загадки, которые могут оставить вас в пеньке. Но не бойтесь, так как это всеобъемлющее руководство проведет вас через все * коды головоломки * Playtime Playtime * и их решения, гарантируя, что вы не застряли слишком долго.
Все коды головоломки главы 4 мака.
Поппи -игровой время глава 4 код головоломки и решение головоломки.
Первая загадка, с которой вы сталкиваетесь, находится в области блока ячейки. Поднимитесь по лестнице на верхний этаж и войдите в зону наблюдения. Вы найдете кодовый терминал, красную кнопку и доску. Есть также вторая красная кнопка рядом с большим вырезом животных, но это просто для развлечения - можно свободно нажать или игнорировать ее.
Код для этой головоломки получен из числовых значений букв, которые указывают на победное слово в игре Hangman, которая является «ячейкой».
Код: 3255 . После входа в код нажмите красную кнопку, чтобы разблокировать дверь на дальнем конце блока ячейки.
Поппи -игры глава 4 Календарь календаря клетки Код и решение головоломки
Решение этой головоломки очистит красный дым из тюремного блока. Минимизируйте свое время в дыме, когда вы направляетесь в диспетчерскую наверху. Рядом с передним окном вы найдете кодовую панель и, справа, доску с липкой нотой, в которой гласит «Проверьте клетку». Верхний ряд календаря на доске содержит четыре буквы в шаровой порядке, и код соответствует числовым значениям букв в слова «клетка».
Полный код: 3642 . После входа дым будет рассеиваться, позволяя вам выйти через недавно пораженное окно слева. Хотя вы можете вернуться вниз, нет ничего нового, чтобы открыть там.
Поппи -игровой время глава 4 Код и решение головоломки из тюремной башни.
После встречи с Doey вы оказались в ловушке в дворе отдыха в тюрьме. Поднимитесь по лестнице и введите офис в верхней части синей башни, где вы найдете кодовый терминал и доску, перечисляющие цвета. Этот список является вашей первой подсказкой, и сами башни предоставляют второе, в частности, второе число на каждой башне.
Правильная последовательность - это второе число на каждой башне, следуя указанному порядку цветов: синий, зеленый, желтый и красный. Хотя второй номер синей башни отсутствует, последовательность на других башнях указывает, что она должна быть 33.
Окончательный код: 3021 . Получите рычаг изнутри шкафчика, запустите его в синюю панель в тюремном дворе, прикрепите цепи от каждой башни к двери и потяните рычаги, чтобы открыть ее и покинуть область.
Поппи -игровой время глава 4 вторичные лаборатории код и решение головоломки
Загадка вторичной лаборатории включает в себя сопоставление чисел с изображениями чучела анатомии животных. Задача менее прощающая, чем другие головоломки в этой главе. Начните с отслеживания останков каждого эксперимента и взаимодействуя с ними, чтобы добавить свои числа в базу данных. Тем не менее, многие комнаты в домене доктора заполнены красным дымом из контрольной зоны.
Оснащенная газовой маской, вы можете оставаться в газе только на короткое время. Лучший подход-это исследовать заполненный газом лабиринт в коротких всплесках, а затем отступить в операционную, чтобы пополнить ваш кислородный бак, используя там дозатор.
Эксперименты спрятаны в лабиринте красного газа, и * Poppy Playtime * направляет вас к ним, следуя их звукам и диалогу, которые становятся громче, когда вы рядом с ними. Если у вас есть трудности с слухом или вы не можете увеличить объем, вам нужно будет исследовать, пока вы не найдете все пять экспериментов.
Вернувшись в операционную, каждый эксперимент появляется на мониторе с ряд чисел. Последний номер в каждой строке - это то, что вам нужно для кода, а анатомическая диаграмма рядом с дозатором диктует заказ: голова, правая рука, левая рука, правая нога, левая нога.
Код: 35198
С этими кодами головоломки вы хорошо подготовлены, чтобы пройти свой путь через жуткий мир * Playtime Playtime Grass 4 * и прийти к его тревожному выводу.
*Поппи -игровой время: Глава 4 теперь доступна.*