Глава Hazelight Studio Josef Fares недавно разъяснил отношения своей студии с EA и показал, что развитие в их следующей игре уже началось. В интервью для подкастов Friends в секунду, тарифы, известные своим запоминающимся комментарием «F ** The Oscars», обсуждал прошлое, настоящее и будущее Hazelight. Он заявил, что, будучи разделительной фантастикой*, их последнее признанное критиками приключения кооператива, было исключительно хорошо принято, он уже полностью сосредоточен на следующем проекте, который находится на ранних стадиях. Он подчеркнул, что после выпуска каждой игры его фокус сразу же смещается до следующего.
Тарифы оставались тесными в подробности о предстоящем названии, ссылаясь на этап раннего развития проекта (приблизительно один месяц). Он подтвердил, что новая игра вряд ли будет раскрыта в течение по крайней мере нескольких лет, согласуясь с типичным циклом разработки Hazelight от трех до четырех лет. Хотя он не разглашал специфики, он выразил огромное волнение по поводу проекта.
Обращаясь к отношениям Hazelight с EA, FARES подчеркивает, что EA действует исключительно как сторонник, а не диктует творческое направление студии. Он заявил, что опасность не передает игровые идеи в EA; Вместо этого они сообщают EA о своих планах, а EA не оказывает никакого влияния на свои творческие решения. Несмотря на иногда спорную репутацию EA, Fares описывал свое партнерство как позитивное и уважительное, подчеркивая признание EA успеха Hazelight. Он приписывает успеху Хазелюста уважать ЭА к их творческой автономии.
Успех Split Fiction еще больше укрепляет позицию Hazelight в качестве ведущего разработчика. Игра достигла высокого признания критиков, в том числе 9/10 от IGN, и впечатляющие показатели продаж - 1 миллион копий за 48 часов и 2 миллиона в неделю. Хотя это превосходит продажи Split Fiction , он по -прежнему не хватает, что это требует двух миллионов экземпляров, по состоянию на октябрь 2024 года).