График обновления тупика сдвигается в 2025 году
Valve объявила об изменении темпа выпуска обновлений Deadlock в 2025 году, отдавая предпочтение меньшему количеству более крупных патчей по сравнению с частыми обновлениями 2024 года. Это решение, о котором сообщалось через официальный Discord Deadlock, связано с проблемами с поддержанием предыдущего двухнедельного цикла обновлений. . Хотя это может разочаровать некоторых игроков, привыкших к постоянному добавлению контента, оно обещает более существенные обновления с большей отдачей.
Deadlock, бесплатная игра MOBA от Valve, запущенная в Steam ранее в 2024 году после первых утечек игрового процесса. Уникальный шутер от третьего лица в стиле стимпанк быстро зарекомендовал себя на конкурентном рынке героев-шутеров, даже несмотря на конкуренцию со стороны таких игр, как Marvel Rivals. Отточенный игровой процесс и разнообразный состав способствовали успеху игры.
По данным PCGamesN, разработчик Valve Йоши объяснил изменение стратегии: последовательный двухнедельный цикл обновлений препятствовал внутренней итерации и не давал достаточно времени для внешней обратной связи перед следующим обновлением. Новый подход будет включать в себя более крупные патчи в стиле событий, выпускаемые реже и дополненные исправлениями по мере необходимости.
Недавнее зимнее обновление, отличающееся от прошлогодних патчей, ориентированных на баланс, позволило заглянуть в это новое направление, намекнув на будущие ограниченные по времени события и режимы. Это говорит о том, что Deadlock продолжит развиваться благодаря интересному сезонному контенту. На данный момент в игре 22 игровых персонажа, число которых можно расширить до 30 в режиме Hero Labs. Инновационные меры по борьбе с мошенничеством и креативный дизайн персонажей еще больше повышают его привлекательность.
Хотя официальная дата выпуска остается необъявленной, Valve обещает больше новостей о Deadlock в 2025 году. Переход к менее частому и более эффективному графику обновлений сигнализирует о том, что основное внимание уделяется качеству и значительным дополнениям контента в будущем.