2025 年死鎖更新時間表調整
Valve 宣布改變 2025 年 Deadlock 更新的節奏,優先考慮更少、更大的補丁,而不是 2024 年的頻繁更新。這一決定通過官方 Deadlock Discord 傳達,源於維持之前兩周更新周期的挑戰。 雖然這可能會讓一些習慣於不斷添加內容的玩家感到失望,但它承諾會帶來更實質性的更新,帶來更大的影響。
Valve 的免費 MOBA 遊戲《Deadlock》在最初的遊戲玩法泄露後於 2024 年初在 Steam 上推出。 這款獨特的蒸汽朋克風格第三人稱射擊遊戲很快就在競爭激烈的英雄射擊遊戲市場中站穩了腳跟,即使是在《Marvel Rivals》等遊戲的競爭中也是如此。 其精美的遊戲玩法和多樣化的陣容為其成功做出了貢獻。
據 PCGamesN 報道,Valve 開發者 Yoshi 解釋了策略的轉變:一貫的兩周更新周期阻礙了內部迭代,並且在下一次更新之前無法有足夠的時間進行外部反饋。 新方法將采用較大的事件式補丁,發布頻率較低,並根據需要補充修補程序。
最近的冬季更新與今年的平衡性補丁不同,讓我們一睹這個新方向,暗示未來的限時活動和模式。 這表明 Deadlock 將繼續隨著有吸引力的季節性內容而發展。 該遊戲目前擁有 22 個可玩角色,在英雄實驗室模式下可擴展到 30 個。 其創新的反作弊措施和富有創意的角色設計進一步增強了其吸引力。
雖然官方發布日期尚未公布,但 Valve 承諾在 2025 年會發布更多有關 Deadlock 的新聞。更新頻率降低、影響力更大的更新計劃標誌著未來對質量和重要內容添加的關注。